-
Posts
342 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Pieshels
-
Nelieto atstarpes mapes nosaukumā
-
Man patika tas teikums "...pēc valves laika..." Nu, ar valvi nekad neko nevar zināt... Valves laiks
-
Zinot valvi, te skaidrs nekas vēl nav, tikpat labi viņi izdomās beigās, ka ir neizšķirts un ka abiem pienākas 4ais ierocis, ar kuru varētu turpināt ekonomiski izdevīgās cīņas... Vai arī iesaistīsies kāds cits... Manuprāt, vienkārši karš starp 2 klasēm pat valvei ir pa vienkāršu, jāgaida nākamā updeita diena, gan jau būs kas negaidīts...
-
Sev ānusā. Iemācies lekt bez skriptiem kā to dara īsti vīri.
-
Pārveidotas kartes retajam patīk... BSPtwoMAP tev palīdzēs, bet nepaļaujies uz to. Pārveidot citu kartes bez oriģinālautora piekrišanas nav ētiski, ir pret visām pieklājības normām un un tavu karti kā arī tavu izdomu neviens necienīs. Priecājies.
-
Jautajums Par Bhop Map Saakumu Un Beigam...
Pieshels replied to Hronic's topic in Kartes un to taisīšana
Timecounter by KreedZ Iekopē savā kartē un priecājies. Atceries pievienot timecounter.wad Xtreme-Jumps -
mm, ir labāks variants. !blue vai !invisible vietā liec NULL tekstūru. T.i. * 2 Brushi -> func_wall (katru atsevišķi) -> novieto tā -> || Tagad tās puses, kuras ir kopā, nomālē ar NULL, bet ārpuses ar tām 2 tekstūrām, kuras vēlies. * Katram func_wall atsevišķi vari mainīt caurspīdīgumu (render mode: texture). Easy.
-
Nu tad iezīmē to ūdeni un uzliec viņam visam vienu tekstūru. Ja vēl met erroru, tad izdzēs un uztaisi pa jaunu. Starp citu, lai uztaisītu ūdeni, nemaz func_water nevajag lietot (ja vien negribi viļņus, tad nekas cits neatliek) Es skype ieeju reti, tāpēc tev nekāda jēga no tā nebūs
-
Ar pyro neesmu tikai flare reflectojis, laikam tas ir pats grūtākais, jo kurš normāls pyro pie pilna prāta šauj flare uz cita pyro (ja nu vienīgi nekas cits neatliek). Ir sanācis aizdedzināt bultu lidojumā (un tā bulta tur vienu novāca), diezgan interesanta reakcija no snaipera puses bija Neesmu dabūjis nevienu sniper tauntkilu, vairāk praktizējos tauntkilot viņus pašus...
-
Tev visam func_water (piemērs) blokam jābūt ar vienu un to pašu tekstūru, ja gribi viņu taisīt ar !water vai kādu citu !... tekstūru. Un skype vari dabūt šeit, nav man jāprasa.
-
Tas ir cs:s kartēm (un vispār hl2 dziņa kartēm)...
-
Tev nevar būt objekts ar vairākām "funkciju" tekstūrām. Paskaties vēlreiz to entitiju un pārliecinies, vai esi pareizi visu nokrāsojis.
-
Labāk taisi no nulles, varbūt izdomāsi klāt ko jaunu Pārveidotas kartes retajam patīk...
-
Nu, vispār ir tāda lieta, kā ļoti seni topiki.
-
Nu jau izskatās skaisti
-
Ok, tev ne tikai dubultojas, bet arī kaut kas ar loģiku un latviešu valodu nav kārtībā... Pievērs uzmanību tam, ko raksti. Vairs neticu, ka tevis rakstīta pamācība. Ja gribi rakstīt kaut ko, tad raksti pats un tā, lai citi arī var saprast. Un izlabo tekstu. Lai nav šādi. Lai nav šādi.
-
-wadinclude Labāk izmanto tekstūras, kuras nenāk kopā ar cs O, jopcik, 30 Megabaitu .rar! Šādas kartes, lūdzu, nepublicē. Tādas var uztaisīt miljoniem. Uztaisi ko oriģinālu. Ar šādām kartēm vari patestēt savas VHE prasmes, neko vairāk. Vari, lūdzu, man uztaisīt tādu jauku, mazu de_ karti, kas nav līdzīga nevienai no default kartēm? Izmanto kādas neredzētas tekstūras. Paldies!
-
Vecs topiks, 2008. gada decembris... Links ir novecojis. Ja nu tomēr kādam (par ko stipri šaubos) interesē, tad redz kur jauns links.
-
jiektu Izlasi visu. Pēc tam pārliecinies, vai esi pievienojis īsto .fgd failu.
-
Centīšos. Kamēr es neko netaisu, tikmēr palasi nelieša pamācības.
-
Mazi labojumi: Ir entity nevis entery, iegaumē vienreiz. Pie kameras "target" norādi nevis trigger_changetarget, bet info_target. Viņš jānoliek tajā vietā, kur gribi, lai tava kamera skatās. Norādīt arī vari uz JEBKO, bet ieteicams ir info_target. Pie properties piemet, ka var mainīt arī to, vai spēlētājs var kustēties (freeze player) un laiku, cik ilgi to kameru rādīs (vai arī viņa būs tāda, kuru var ieslēgt un izslēgt). Un pirmā bilde ir nevajadzīgi liela Bet man prieks, ka tu mācies rakstīt pamācības, nav daudz cilvēku, kuri grib palīdzēt citiem Edīte: Nu jau ir labāk
-
Ar mediķi reizē dabūju pat vairākus. ctf_turbine kopā ar GmbH (kā smagais) pa trubām (un vispār augšu) noturējāmies kādas 15-20 minūtes. Kopā 11 ūberi, ~12k dzīvības, 3 achievementi: 5k, 10k un 20 assists w/ heavy. Nesen pyro dabūju to 1'000'000 damage. Jūtos lepns Vēl tikai atlikusi tā cigarete un 6 axe kills. Ir sanākuši 4 vai pat 5, bet 6 nekādīgi nevaru dabūt. Ar smago visinteresantākais bija tā maizīšu ēšana. Iegāju goldrush (tepat GIGNā) un vienkārši visas maizītes apēdu. Lieki teikt, ka mans smagais vairs nevarēja izspraukties caur spawn room'a durvīm. Ar scout/sniper/spy īpaši daudz nespēlēju, bet ja sanāk, tad tiecos pildīt kādus achievementus. Kaut kad tak tie 2004/1000/1000 kills jādabū
-
Nu ir vēl efekts, ka, ja tev tā cepure ir uzvilkta, tavs e-krāns palielinās par 10cm minimums. +5cm par katru dominēto. +15cm par katru ragequit. Tā jau vien ir - cepures ir zīme, ka esi varenāks. Tieši tā kā valve teica cepuru apdeitā.
-
Maza viltība: Ja nevēlies, lai tavu trigger_teleport redz caur BSPViewer, tad liec viņam nevis aaatrigger, bet gan NULL tekstūru. Noder tiem, kas nevēlas, lai kāds uzzina, kur ir slepenās istabas un citas fīčas.