Jump to content
GIGN Forum

Pieshels

Mirstīgais
  • Posts

    342
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pieshels

  1. Pa tēmu visu jau Pieshels pateica, bet tad man ir viens jautājums (lai nebūtulieks posts ) Kāpēc rodas šādas debīlas ēnas, un kā no tām izvairīties..? Example 1 Example 2 Func_wall tās kolonnas. Kādu vēl rtf?
  2. Oi, nu ir pakaļā. Ja saproti kaut ko no angļu valodas, tad palasi šo te. Ja nē, tad iesaku meklēt jebkurus errorus, kurus vari iedomāties, sākot ar sliktām tekstūrām, līdz pat kaut kādiem ļevajiem compile rīkiem.
  3. Izskatās, ka būs arī jauna karte. Vismaz tā var spriest pēc tās kartes pašā apakšā. Kas, pie velna, ir domāts ar "thunder mountains"? Neticu, ka sawmill.
  4. Par šito vajadzēja pirmajā lapā uzcept jaunumus. Kā nekā tur arī nekas jauns kādu laiku nav bijis...
  5. Acīmredzami? ALT + P un salabo visu.
  6. Btw man liekas bija kkaada speele, kur arii baigi liidziigi pa taam kraasaam bija- vismaz kko taadu pilniigi noteikti esmu redzeejis. Ir ir par tām krāsām. To spēli sauc "TAG" Laikam bija kaut kāds studentu projekts. Katrā ziņā ja jau pirmajā portālā pie specmisijām bija jāsāk domāt, tad te vispār varēs smadzenes ar portalgun izšķaidīt...
  7. E3, kurš tieši pašlaik notiek, tika izrādīts jaunais portāls. T.i. Portal 2 (tie, kuri nezina, kas ir Portal, lai iet bekot un turpina sēdēt savā Zelda & Māārio mucā) Varbūt nav tik nozīmīgi, bet gaidīts viņš tiek ļoti, tāpēc arī bija nepieciešams topiks kam tādam... Par HL2:E3 vai HL3 gan pagaidām ziņu nav
  8. Ko vēl kartupelis un MrEgo nepateica... "Gāzes" kamerā ir iespēja nospiest pogu no iekšpuses (varbūt tā arī ir domāts, nezinu) Kartē dominē 1 tekstūra, pat CT varētu sākt justies, ka viņi ir drīzāk ieslodzīti KZ trepes/klucis izskatās dīvaini, uzliec labāk mazu klucīti pie tā lielā. Baseinā katru celiņu vajag nedaudz platāku un, iespējams, zilās atdalošās līnijas non-solid. Ārpuse ne ar ko neatšķiras no iekšpuses. Piemet vēl kādu detaļu. Dambrete ir laba ideja, bet vai viņu tiešām vajag? Viņa nestrādā ļoti labi un es drīzāk tos T nošaušu (jeb T gadījumā - pašnāvība), nekā viņi tur kaut ko sagrūstīs. + nevar "nokaut" otra kauliņus (nezinu, vai tā vispār var uztaisīt, ja vien tos kauliņus neuztaisa par kaut kādiem, kurus var iznīcināt sašaujot) Minispēlēm (desas un RSP) nav iespēja nodzēst to, kas uzlikts. Prasās kaut kādas custom zīmes, nevis ar decaliem taisīti uzraksti (kaut arī izskatās diezgan bad-ass jail style) Nepieciešami apslēpti ieroči Kopumā ļoti labas idejas, karte patika. Galvenais neapstājies un mēģini viņu uzlabot.
  9. Vai (tavs errors var parādīties arī pie šādām problēmām) Katrā ziņā, tev ir kaut kas noticis ar to failu, ja nevari atvērt pat pēc vairākām reizēm, pārbaudi, vai tekstūrās nav neatļautie simboli, ja nē, tad neko darīt... P.S. Tā kā es sos citātus lieku pārāk bieži, tad redz kur atsauce: links
  10. Tas, ko var nopirkt in-game, maksā ~300'000'000 ISK, kas ir nežēlīgi liela nauda priekš iesācēja, nereāli dabūt triālversijā. Cik noprotu, ar mining var grabināt kapeikas, common ore ir visur un lēti - kapeikas, bet retākā un vērtīgākā tikai 0.0 sektoros, kur, cik varu saderēt, ir tikpat droši kā pie mana vectēva, kad šis ir " kād' diu litr' a' to šņāb' ierāv's "... Plus normālus kuģus var iegūt tikai ap pirmo vai otro mēnesi, kad ir viss nepieciešamais izpētīts un sakrāta diezgan pamatīga summa (ap 4'500'000'000 ISK) Vai kādam ir informācija, cik ilgā laikā var uzcelt titānu, ja ceļ mazāks bariņš (t.i. cik mēs te esam) XD
  11. Man triālā vēl 6 dienas palikušas... Līdz šim spēlīte tīri interesanta, bet ar triālu ir par maz, lai tā kārtīgi varētu viņu izbaudīt. Ja kādreiz būs pietiekami labs finansiālais stāvoklis, lai varētu atļauties naudu šitādām spēlītēm, tad arī bliezīšu uz nebēdu.
  12. a.k.a. filma ar "Quick time events". Nezinu, vai ir vērts pirkt kaut ko tādu... Pat palasot sieviešu rakstītos rakstus kā viņas kļūst slapjas no šīs spēles. JA būs PC versija, tad jā, varētu pamēģināt...
  13. Ja .wad ir iekompilēti, tad kāda velna pēc viņus jāliek .rarā? XD
  14. Nu tad jau jāķeras klāt (naktī nav ko darīt)... 1) .wad failus parasti iekompilē iekšā. 2) Daudz kur ir pieņemts .rar veidot tā, lai viņu var atarhivēt, kamēr atrodies cstrike mapītē un nekas cits nebūtu jādara (t.i. .rar root directory liec maps folderi un visu pārējo). 3) Ir daudzas tekstūru kļūdas, kad viņas pārklājas n shit. 4) Pie bhop posma durvis neveras ciet vienlaicīgi. 5) Nav interesanti, ja dažām kamerām ir iespēja iegūt ieročus jau pašā sākumā. 7) Nesapratu jēgu istabai aiz tiem dzeltenmelnajiem dēļiem. 8) Tā "gaisma", kas spīd - nu nomaini uz kaut kādu fade tekstūru, lai labāk izskatās. 9) Bhop posmā tam "bezdibenim" redz dibenu. 10) Es izlaidu 6. punktu. 11) Pamēģini izmantot citas tekstūras, šīs kož acīs. 12) KZ istabā trepes izskatās dīvainas. 13) Pirmajā momentā daudzus ieročus nemaz nevar atrast, nācās staigāt ar noclip, lai dažas vietas vispār pamanītu... Man patika ideja par futbolu un tas boksa rings. Varēji biki plašākas telpas viņiem.
  15. Vēl pastāv iespēja uzlauzt šo lapu, tad var iegūt tf2 par brīvu.
  16. Neredzu īpašu jēgu, bet pamēģini uzlikt NULL. Bet tad liec visam brusham.
  17. Nekādā gadījumā. Tev nebūs zeme, tātad būs LEAKs.
  18. Atradu vēl vienu skaidrojumu... Tev kaut kas ir par daudz... Citu skaidrojumu neredzu. Pamēģini izdzēst kaut ko citu un nokompilē (testam), tad varbūt errora nebūs
  19. Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having huge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1) Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect Tev ir kaut kāds nepareizs objekts vai pārāk lielas istabas, vai izstieptas tekstūras. Meklē vainu nevis teleportā, bet kaut kur citur.
  20. Izvēlies texture application tool (SHIFT + A) un tad iezīmē attiecīgās skaldnes 3D skatā.
  21. Ar parasto VHE 3.x tu galā netiksi. Tev vajag 4.x... Tā, starp citu, šeit būs Source SDK, kurā ir iekļauts viss, ko vajag priekš CS:S karšu taisīšanas. Un skaties, viss jau ir uzstādīts! Nevajadzēs pašam čakarēties pa kaut kādiem settingiem. 1. VHE 4.0 2. Nopērc spēli, nāk komplektā. 3. cstrike-planet fps banāns editlife māte 4. Ir n reizes vairāk entities. Ir vieglāk uztaisīt nelīdzenu zemi (displacement tool), paies kāds laiks, kamēr iebrauksi, ko kas dara, jo, ja esi pirmo reizi, bez tutoriāļiem, bez nekā, tad neko nesapratīsi.
  22. Lai pārkopē to zhlt.wad uz cstrike folderi un tad izvēlas no turienes. VHE atstarpes nepieļauj.
  23. 1) klucis -> func_door [ name "durvis1", Pitch Yaw Roll "-90 0 0", flags: toggle (ja gribi atvērt/aizvērt), bez šī durvis pašas aizvērsies pēc noteikta laika (delay before close) ] 2) klucis -> func_button [target "durvis1", flags: don't move, toggle (tas pats, kas ar durvīm) ] Ja kaut kas nesanāk, paskaidro, kas tieši.
  24. Ieliec func_buyzone (brush entity) neaizsniedzamā vietā.
×
×
  • Create New...