Jump to content
GIGN Forum

Pieshels

Mirstīgais
  • Posts

    342
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pieshels

  1. Ja atmiņa mani neviļ, tad double duck kā tāds aizliegts nav, bet ir aizliegts no dduck'a atvasinātais "Russian walk", jebšu "Silent run". Tā kā uzscriptot anti-silent-run pluginu nevienam nav pacietības, tad jāsamierinās ar veco labo anti-dduck pluginu, lai arī cik tas būtu kaitinošs.
  2. Cik noprotu, pasākums tikai adminiem un modiem?
  3. Pieshels

    It Fakultāte

    Ko tieši no IT vēlies? Sēdēt pie pc visu dienu un stulbi blenzt kodā vai arī ņemties ar kaut kādiem robotiem? RTU vari dabūt abus, LU vairāk būs programmēšana. Katrā ziņā iesaku RTU.
  4. Bambucha, vai nu tu esi supertrollis vai arī superslinks. Butchera variants ir ļoti labs (ieguldīts daudz darba, labas anatomijas zināšanas, u.t.t.), iesaku izvēlēties to. Bet ja nopietni, pa šo laiku tu būtu pats iemācījies ar fotožopu apieties.
  5. Šajā forumā ir visas atbildes uz taviem jautājumiem, pameklē.
  6. Nopietni? Tur ir tik vienkārši un labi paskaidrots, cik vien iespējams... Ja nu tiešām nesaproti, tad pameklē google kādu pamācību angliski, bet neticu, ka atradīsi daudz par NULL, jo visi viņu saprot pēc 1 teikuma: Liec uz sienām, kuras in-game neredzi.
  7. Gandrīz jebkurā tabakas veikalā. P.S. Dūmi līdzīgi, mazāk kaitīga un laba priekš ūdenspīpju gatavošanas nepratējiem, jo viņus ir gandrīz nereāli "piededzināt". Toties kaifs būs mazāks nekā no tabakas. Esmu dzirdējis, ka var jaukt tos akmeņus ar tabaku un arī labi esot.
  8. Šis tāds arī uz ātro, lai gan ņēmu magicwandu, tomēr nedaudz sīkumus arī apstrādāju. Ja gribi vēl precīzāk, tad es nevarēšu palīdzēt...
  9. 50?! 50 cilvēkus no 50'000+ reģistrēto lietotāju internacionālas sabiedrības knapi savāca priekš kopīga projekta, kur to vien vajadzēja kā 10 klučus sabīdīt kopā (pat tekstūras nevajadzēja). No GIGN'a tu varbūt varētu sarunāt 2 mapperus, kuri par pāris aliņiem (lasi: materiālās vērtības) tev veltītu aim_ vai fy_ karti uztaisa. Es katrā ziņā piedalītos tevis tā sauktajā konkursā, bet tikai tad, ja būtu arī kāds labums no tā visa.
  10. Papildinot - un kuriem būtu vēlme veidot oriģinālu karti tikai dēļ regnika. Gaidu kaut kādu atsaucību no adminiem un no organizatora par balvām. Patiesībā, alus kaste jau ir daudz labāka par 3 mēnešu regniku. xD
  11. Mainu -50%, 2x -33% VALVE un -50% Gratuitous Space Battles pret jebko citu (vēlams spēli, bet nav obligāti)
  12. Cik saprotu, tagad visi reklamēs savus (vai draugu) jaunizveidotos projektus, kuri noturēsies labi ja pusgadu... Nožēlojami. @Skals Redzēju jau. Es pats vēl "jā" neteikšu, jo man tāda privilēģija būs nedaudz vēlāk, ja būs pietiekami daudz balsu un ja šīs balsis būs pietiekami sakarīgas. Veiksmi. Bet vari jau uztaisīt karti ar oficiālo kz_ tagu. Mapcheck admini nekož (ja nu vienīgi tajā kartē viss jau ir redzēts un nepilnības pilna pak...). Iesaku pamēģināt, būtu vismaz vēl kāds mapperis no LV ar oficiālu karti (un cik skatījos tavas kartes, tev prasmes pietiek).
  13. Sveicināts! Prieks, ka esi reģistrējies arī iekš XJ, gaidu no tevis kādu oficiālu kz_ karti. Edīte: Cik zinu, gfx un gx jau diezgan sen ir miruši karšu veidošanas ziņā...
  14. Priekš vadiem liec 1x1 kvadrātu vai trijstūri, vairāk stūrus tik mazai lietai nav iespējams uztaisīt.
  15. Gaismu izstarojošas tekstūras iespējams panākt ar jau minēto lights.rad faila rediģēšanu vai ar info_texlights point-entity, kurā jānorāda attiecīgās tekstūras nosaukums un RGBA vērtības, no kurām pēdējā tad arī kontrolē izstarotās gaismas daudzumu (spožumu). Tikai atceries to, ka synergy ir pārbāzts ar animated un fade tekstūrām, kas šo efektu pastiprina.
  16. Pieshels

    Determinanti

    Tas viss ir fufelis, kad sāksies parciālie diferenciālvienādojumi, tad gan būs d
  17. Pieshels

    Determinanti

    Cik varu saprast, tad viņam 23.
  18. Pieshels

    Determinanti

    3 uzdevumus, bet trešajā punktā esi minējis 3 metodes. Vienalga, kuras izmantot vai jāizmanto visas trīs vienam piemēram? Ļoti sarežģīta tēma nav, varētu pamēģināt (tikko izbūros cauri 3 lekciju konspektiem, lai atsvaidzinātu atmiņu). Tāds personisks jautājums: no RTU? Edīte: Iedod pamēģināt.
  19. Izejot tutoriāli, spēle likās diezgan interesanta, ņemot vērā to, ka var savu avataru attīstīt, krājot pieredzi un pērkot ekipējumu. Bet vai vēl spēlēšu? Diez vai, ja nav kāds ar ko spēlēt kopā. Lai arī viņa ir MMOFPS, spēle likās diezgan vientuļa. Varbūt vajadzēja paspēlēt vairāk, bet jūtu, ka tur ir CoD variants - čalis ar krutākajiem perkiem visus owno, kamēr pārējie skatās ar smirdošām acīm. Katrā ziņā ir vērts pamēģināt, bet iesaku spēlēt ap 4 no rīta, nebūs ilgi jāgaida rindā.
  20. http://www.gign.lv/f...kumu-un-beigam/ Pirms jauna topika veidošanas iesaku pameklēt vai šāds jautājums jau nav bijis.
  21. Man tas vairāk izskatās pēc betas bugfixa, bet ko gan es zinu...
  22. Valve vienu brīdi mēģināja veidot "bugfixus" priekš cs1.6, diemžēl paši iebrauca nežēlīgākajās auzās un izmainīja tikai silent-run, tā tapa p48. Ja cs1.6 taisītu atjauninājumus, daudzi sāktu nespēlēt, jo GoldSrc dzinis ir interesants tieši tādēļ, ka tur pastāv šīs mazās kļūdiņas. Kaut vai tas pats bunnyhops - to izmanto ne tikai KZ modifikācijas spēlētāji, bet arī profesionāļi. OT: Visas šīs sarunas ir 1:1 tām, kas bija pirms ProMod'a. Lai cs'u "atdzīvinātu" otro reizi (pirmā bija CSS), manuprāt, būs nepieciešams daudz vairāk nekā pāris jauni ieroči un granātas.
  23. Tev tekstūru nosaukumos ir neatļauti simboli vai atstarpes vai arī kādam klucim vispār nav uzlikta tekstūra. Pārējie cēloņi būtu maz ticami.
  24. Ieliec kartē func_player_start
  25. Vienīgā atšķirība necauršaujamībā ir cik tu viņu biezu taisi (īsti neatceros, vai ar vairākkārtainu varēja panākt labāku efektu). Caurspīdīgumu kā vienmēr var panākt pie properties-> rendermode: texture, renderamount: 0..255
×
×
  • Create New...