
snake5
Mirstīgais-
Posts
247 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by snake5
-
šie dažādie iemesli vai vēl kādi? anyway, atrast problēmu ir vieglāk par vieglu: http://www.google.lv/search?hl=lv&q=Al...AFull&meta=
-
lol, uzspied uz "Brightness", labajā pusē būs 4 skaitļi, 3 no tiem mainās, mainot krāsu, 4tais jāmaina pašam
-
lasi pamācības, tad neviens tā nedarīs! te respektē tos, kuri prot lasīt pamācības!
-
lol es iezīmēju to, ko tev vajadzēja čekot - tekstūras, precīzāk - to izklājumu uz katra trijstūra/plaknes
-
pamēģini pamainīt zem "Brightness" pēdējo vērtību uz zemāku kādu..
-
Bet vareja jau labakas teksturas. protams, varēja it īpaši tajā tunelī no CT uz priekšu līdz galam, tad pa labi gan jau kautkad uztaisīšu de_factory_hd karti.. lielas tekstūras, labas tekstūras, sarežģītāki brushi.. protams, ja būs laiks.. 9. klase kā nekā..
-
izdari izvēli brusham - 1. vai 2. tekstūru, pie reizes iegaumē problēmas atrisinājumu
-
doh.. got it?
-
lol, tekstūras tur ir diezgan, knapi noturējos starp 4 MB screeni neparāda pašu labāko, bet, drīzāk, punktus, kur visbiežāk spēlētāji uzturēsies par light source.. biju gan pacenties pat sauli uz skyboxa novietot īstajā vietā bet nekas.. šī karte vispār bija veidota vairāk ar viltībām un iespējām savākt fragus, protams, ir 2 apslēpti AWP, viens pie T un viens pie CT spawn bomb spoti, protams, arī tika likti diezgan atbilstoši iespējām uzspridzināt rūpnīcu, abās vietās sprādzieni ir cool, spectatori var priecāties vēl arī uzmanība tika pievērsta reālismam - lai izskatās tāpat kā ar VIS, tā bez (izņemot vietas, kur debesis saskārās ar rūpnīcas ārējām sienām..)
-
skaties pie kompilatoru parametriem.. kompilēšanas optionos expert modē var pielikt klāt.. zhlt dokumentācijā tas ir aprakstīts.. bet tomēr, labāk samazināt dažādo tekstūru skaitu..
-
lol, FAQ neprot lasīt un mēģina vēl kko iestāstīt.. citēju: un
-
nu ja! paskaties, vai tekstūru atmiņa nav izlietota.. cik MB no tiem 4 kompilētāja logā būs
-
ņem vincister'a karšu veidošanas komplektu (hintu nav, use search), tad nebūs problēmu ar fgd'iem bet es nesaprotu, kā var entity neparādīties tad, kad kādai citai pamaina uzstādījumus? varbūt pastāsti precīzāk..
-
gan jau kautkur esi pārtērējis atmiņu... alloc ir saistīts ar datora atmiņas dalīšanu pārbaudi tekstūru lielumus, kartes lielumu, trijstūru skaitus brushiem, apskaties modeļus, u.c. resursus pēc lieluma..
-
lol, es taču teicu, ka tā darīt vispār nevajag!
-
Ir kāda iespēja uzzināt par konkursu - kas tagad notiek, cik cilvēki nodevuši kartes, kad balsos, kur rezultātus varēs redzēt, etc.?
-
1. kāpēc 3 topiki? 2. pilnīgas muļķības, tieši, jo lielāki brushi un tekstūru scalings, jo mazāk poligonos visu sadala.. oriģinālās kartes ir ar CSG tooli (- hlcsg.exe, no brushiem izveido līmeņa ģeometriju) apstrādātas, reālo sourci NEKAD nedabūsi viņām, visi brushi būs PAVISAM CITĀDĀKI pēc dekompilēšanas, tākā šitādas muļķības turpmāk nemācies un lasi tutoriāļus!
-
tas tad vareetu buut vieniigi void simbols (no-break space).. alt+0160 te pilns ar tādiem: ?????????????????????? EDIT: no neta kopeejot gan to taa nevar dabuut veselu aaraa bet, ja uztaisa mapi (new folder, ne hammer) un turot alt, uz numpada ieraksta 0160, dabuu noname folderi
-
paņem uztaisi karti ar tikai debesu tekstūru visapkārt, ieliec playeru pa vidu, skaties, vai playeris stāv uz zemes un izmēģini rope paziņo par rezultātiem nevienā oriģinālajā kartē nekādi s*di ap debesīm nav likti visdrīzāk sky clip ir off
-
tev leaku vajag? kādreiz tutoriāļus lasi? nevar entity'us likt ārpusē! netaisi muļķības.. dustā arī augšā ir tikai debesis, nekas cits.. vienīgais, kas ienāca prātā, kautkā skyclip varētu būt atslēgts..
-
nu es domāju reālām kartēm.. nu visi tie daudzie crapi, kurus redzu netā pieejamus, nav saucami par kartēm.. protams manai idejai ir zināmi izņēmumi, piemēram kz kartes, fy kartes, etc.. bet ne reālās kartes.. un, btw, to gandrīz nekur nelieto..
-
man šķiet, ka kompilētājam nepatīk atstarpes failu nosaukumos..
-
jābūt atkarīgai tikai ātruma ziņā! nevar būt tā, ka debesis aizsedz māju! izņemot tad, kad tu reāli dzīvē esi to redzējis (skaidrā dienā), kautgan tā nenotiek
-
un kā tu domā? skaties build logā, parasti iekš tās pašas mapes, kurā atrodas nokompilētā karte!