Jump to content
GIGN Forum

snake5

Mirstīgais
  • Posts

    247
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by snake5

  1. nezaudees izveelies apdroshinaatu viduspunktu starp CT un T un uzmet bomb targetu bet par pasha textuuraam... viennoziimiigi NEE! pamatojums: textuuras noraut no citas speeles nav maaksla pasham fotografeet - ne visiem iespeejams izdariit vislielaakaa meistariiba tiek paraadiita izmantojot tikai un vieniigi to, ko dod
  2. nu nu kursh nu runaatu! nejeedz apskatiit manu postu un tik kapaa iekshaa saveejo.. es tur skaidri izteicu savu viedokli: domaa es nezinu kaads darbs kartee ir ieguldiits? bet nu diemzheel tu nesaproti ko noziimee kritiski kautko noveerteet! esmu pats personiigi visaadas kritikas paarcietis un labpraat uzklausu taas tad, ja taas nav izteiktas joka peec! ja kartes autors ir pietiekami gudrs lai uzklausiitu padomus un pietiekami griboshs karti uzlabot, tad galu galaa vinjsh panaaks tieshi to, ka tieshi vinja karti ieliks gignaa! neizskataas, ka tu ar savu teikto jebkaadi noveerteetu cilveeka darbu, pats tik gudri runaa, bet ieprieksheejam postam jeegu taapat redzeet nevar!
  3. cmon, njemam pashus retaakos karshu tipus, buus interesanti veidot! ES vai AS 10000% vai veel ko retaaku! de pamatiigi atspeeleetas, cs garlaiciigas, fy paaraak primitiivas sanaaks
  4. ideja laba, izpildiijums slikts.. starp gigna karteem taa dereetu tikai un vieniigi tad, ja to optimizeetu un apgaismotu! 15 fps uz mana sameeraa labaa datora ir par traku!!! izskataas taa, ka vai nu leaku ielaidi, vai caur VIS neizlaidi shitaa dariit nedriikst 10000000000000....000000% !!!
  5. ieprieksh atvainojos par nelielo offtopic vispaar es domaaju vaarda "Folder" latvisko tulkojumu (vienu no tiem) http://www.termini.lv/index.php?term=folde...mp;terms=folder tavs variants arii pareizs, bet nav shaa vaarda tulkojums
  6. njaa, mazaaku likt tieshaam nav nepiecieshamiibas... vieniigi paarliecinaashos par sienu izmeeriem...
  7. cmon! arii AS kartes (jaa metiet nost beidzot pieradumu runaat par mapeem kaa piem. valve, cstrike, Windows, Program Files, etc.) ir interesanti shad tad speeleet! vinjas bija vecaakaas CS versijaas, piem. as_oilrig (vai tml.) bija laba! par karshu tipiem.. vislabaak ir veerteet bezmisiju kartes, jo: * taas var veidot labaakas kaa misiju kartes (deelj misiju gameplay ierobezhojumiem) * ir gruuti izveidot perfekti sabalanseetu, smuku, reaalistisku, aatru karti ar lielu replayability (karte, kuru gribas ilgi speeleet, piem. dust2 es par taadu neuzskatu deelj "plikumiem" un garajiem celjiem)
  8. es piedalos tad, ja varees veidot bezmisiju karti.. ja nu tomeer tikai ar misijaam, tad es taapat piedalos, ja varees veidot DE karti
  9. to +/- visu jau es daru, vieniigi nepatika, ka pats kompileetaajs paaraak smalki visu sadala...
  10. es skatos, ka kompileetaajs dala brushus poligonos peec textuuraam un blakus esoshajiem brushiem.. kaa izdariit taa, lai sadaliitu visu mazaakaa poligonu daudzumaa? citaadaak sanaak, ka prasta cs karte velkas leenaak nekaa krutaa cs:s karte..
  11. taa man arii kautkaapeec negaaja bet tad, kad pamainiiju kko kompileetaaja expert settingos, laikam iesleedzot -deathmatch, viss aizgaaja ok taakaa shkiet, ka ir atrisinaats, lai gan taa uz jautaajuma
  12. taa ir jebkuraa kartee kompileetaa ar shiem settingiem.. mozh kautkaa kompileetaajam jaapadod zinja, ka taa ir cs karte, ne hl..
  13. topika nosaukums izsaka visu kaapeec tikai manaa kartee csaa neraada GUI? t.i. crosshair, lodes, radars, dziiviibas, utml. nevar redzeet
×
×
  • Create New...