Jump to content
GIGN Forum

snake5

Mirstīgais
  • Posts

    247
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by snake5

  1. es tā padomāju, ka ar rotācijām būs vēl ķēpīgāk.. lai izlabotu, tāpat būs jālieto vertex toolis..
  2. izlasi VHE helpu, tas tāpat tev noderēs un tur arī būs tas, ko tu meklē saku priekšā - kautkas jādara ar vertexiem
  3. lol, skybox lieto 6 tekstūras tekstūra ir jebkāda bilde, kuru lieto 3d objektu zīmēšanai uzklājot uz attiecīgās virsmas (vai 3stūra) pēc noteiktām tekstūru koordinātēm!
  4. šķiet, ka es ņēmu wav failu no %WINDIR%/Media/ programma laikam pilnībā strādās tikai uz XP, pagaidām, bet jāpadomā par iespēju iekļaut iekšā wav..
  5. par cik man pašam kautkas ar iekšējo skaļruni, bet programma to izmanto, tad man tāds jautājums: vai vispār tā skaņa, kas no datora nāk, ir dzirdama? un, Teddy, kuru beep domā? - to, kura tā kā windows error izklausās, vai to no datora (ja vispār skan)?
  6. tas jau bija skaidrs, bet, no tiem, kam izdevās "iesmērēt" to progu, 3/4 uzķērās un bija nedaudz dusmīgi..
  7. http://yy.lv/download.php?f=116192 ko tā spēj, redzēsiet paši! vienā vakarā ienāca prātā ideja ko šādu uzcept, te ir rezultāts.. garantēju, ar PC nekas slikts nenotiks, bet, pirms palaist, labāk to nezināt testējiet, dodiet citiem, let the fun begin! un, drošības pēc programmas lietošanas noteikumi te: Ja lieto, uzņemies atbildību par visu, ko tā var nodarīt (nekam gan nevajadzētu notikt no dažām skaņām un vēl šī un tā)!
  8. par custom tekstūrām.. skybox neskaitās?
  9. ja nemēģināsi, neuzzināsi.. es vienreiz mašīnu tāpat vien uzveidoju..
  10. lol, es teicu, ka prefabus vari uztaisīt tu pats! es neieteiktu sarežģītus prefabus lietot, tie var pamatīgi noēst fps tam ir domāti modeļi! ja vēl neesmu tevi pietiekami sabiedējis, tad.. http://www.google.lv/search?hl=lv&q=co...efabs&meta= meklē
  11. šķiet, trešo par 7. nav zināms..
  12. lasi rūpīgāk! pamācības ir labi rakstītas
  13. kurā progā? terragenā? tur bildes nevajag.. vnk seko norādījumiem līdz "Create the VMTs" (neieskaitot) tad bildes pārveido 8 bitu BMP (256 krāsu) formātā, vai TGA formātā tad ieliec ../CS_install/cstrike/gfx/env mapītē to, ko pēc tutoriāļa teiktā ieliki xxxxx vietā, ieraksti kartes properties kā sky nosaukumu un beigās neaizmirsti padot tās sešas skyboxa bildes līdzi kartei!
  14. prefabi ir brushu grupas nevar dabūt ko neizveidojamu, bet, lai atkārtotu, pietiek ar bildi
  15. lol, ne tikai! telpas nevar taisīt lielas ar mazu tekstūru scalingu uz virsmām..
  16. burti: bk,ft,rt,lf,up,dn CS atbalsta 8bitu BMP un (nez cik bitu) TGA bildes kā tekstūras reku kautko pamācies.. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Cr...x_with_Terragen (tas priekš Source, bet daudz kas der arī GoldSrc aka HL engine)
  17. vai tad tas nav CT spotā? un, jā, no otras puses ejot tur var nokāpt lejā, bet nesanāca izveidot tā, ka var uzkāpt augšā, jo neizdevās pārvietot kāpņu brushu..
  18. itkā tur nekādi sūdi no ventilācijas nekrīt, bet nu, hz.. dažu hintu paskaidrojumi seko te: attiecīgo bilžu numuri no albuma kreisajā pusē.. 4. - nospiežot vārtu slēdzi, stāvot uz kubiņa, pacelsies augstāk 5. - sašaujamās durvis CT spotā, istabā iekšā stāv AWP 6. - T spota AWP, lai to paņemtu, ir jāprot "kāpt pa klintīm" 7. - nedaudz tālāk no iepriekšminētā AWP, slēpnis, kur to pielietot 8. - to, kā viņš tur tika, izdomājiet paši 10., 11., 12. - CT spots, trešais logs no kreisās, visa uzmanība jāpievērš 12. bildes centram, varbūt redzēsiet pazīstamu seju, varbūt nepazīstamu, bet seju noteikti (aplūkot spēlē var ar AWP) tekstūras - šausmīgas, bet piemērotāku neko neatradu un visur vienu likt negribējās, sliekšņi gan šķiet, ka būtu noderējuši vēl par galdu un kasti... tie ir tik lieli, lai aizvestu uz slepeno eju...
  19. varbūt tik neglīta, cik neglīts būtu tāds ūdens dzīvē? nu tādā gadījumā kartes autors būtu izdarījis tieši to, ko vajag!
  20. vissmukāk ir ar "Texture", bet alpha blendings dara "brīnumus" pie nepareizas zīmēšanas secības..
  21. vienīgi laiku paziņot, lai apskatītu cilvēku komentārus on-line
  22. es dotu 7/10 viss stils ieturēts labāko oriģinālo de_ karšu stilā bet ir dažas sliktas lietas.. 1. gaisma no abu pušu logiem krīt iekšā,kaut gan saule parasti spīd tikai 1 pusē.. 2. ēnas paralēlas asij.. 3. lielās laternas nepatika 4. brushu "salikums" dažviet izskatījās dīvaini (piem. kaste iegrimusi cietā zālē) 5. radās nerealitātes sajūta, skatoties pa to vienu logu.. varēja redzēt skyboxa apakšējo pusi (kas nav smuki by default) 6. pietrūka tā sajūta, ka tur tālāk ir vēl, ir kur iet, etc. 7. izskatījās, ka tie zaļumi aug no nezkādas vietas (tur, kur viņi uz kokiem uzkārti bija..)
  23. te būs dažas interesantas lietas par karti.. http://foto.inbox.lv/snake5/de_factory_hints_n_cool pirmie 3 screeni - sprādzieni nākamie 5 - hinti (bilde var atšķirties no kartes, bet ne tik ļoti) pēctam 1 - smukais skats, kurš pie reizes parāda, kā saule uz skyboxa atbilst gaismai kastē tad 3 screeni - viens prikols, kuru ieliku kartē :D
×
×
  • Create New...