Jump to content
GIGN Forum

vincister

Moderators
  • Posts

    5514
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vincister

  1. Tak apakšā rakstīts "Hoax by Kaanin !", valve par šito vai to otru feiku vēl rakstīja un teica, ka daži viņu čuvaki paši esot gandrīz noticējuši. Un tas bija ļoti sen. Nu protams, ka jābūt šovakar, kā jau citās darbdienās.
  2. Nu jā izskatas interesanti.. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time
  3. Tev laikam ir vēl kāds konfigs gadījies samuray, jo tajā ko tev devu nekas tāds nebija. Lai vai kā, uztaisīju šitādu, un tas dod vēlamo efektu. alias wheelup "hud_fastswitch 0; wait;invprev;wait;wait;wait;wait;hud_fastswitch 1" alias wheeldown "hud_fastswitch 0; wait;invnext;wait;wait;wait;wait;hud_fastswitch 1" bind mwheelup wheelup bind mwheeldown wheeldown
  4. Varētu pamēģināt šādi: izslēdz hud_fastswitch uz rullīša būs vēlamais efekts cipariem savukārt saliek bindus nevis uz slot1, slot2 ... bet tieši use_tf_weapon_blabla (kaut kādas tādas komandas bija), varbūt, ka šādi uz cipariem neattieksies tas hud_fastswitch, bet nu tas ir minējums. Ja strādā, tad nāksies katrai klasei savā konfigā ierakstīt tos bindus. EDIT: Nu vēl var mēģināt ar kaut kādiem mega aliasiem, kur izslēdz uz brīdi fastswitch, maina ieroci un tad atkal ieslēdz. EDIT2: Ja cipariem būs salikti tie, tad nevarēs balsot voutēs, tā kā otrais variants laikam labāks, vakarā atnākšu moš uzrakstīšu un pamēģināšu.
  5. Tās kartes izskatās vienkārši lieliski.
  6. vincister

    Spd Englišs

    Vai tad ne "past continuous"?
  7. Pyro vairs šotganu neizmantoju, jo ir flare guns ar kuru smuki esmu pat visādus hevijus un sentrijus atvācis. Parasto cirvi arī vairs nelietoju, kaut gan jams izskatās smukāk par axtinguisher. Tā kā jau pirms tam ar pyro spēlēju izmantojot slēpņa, apiešanas taktikas, tad protams izmantoju backburneri. Heavy sendviču kādu laiku izmantoju, bet šotgans tomēr ir daudz noderīgāks, kad nav laika iegriezt minigun. Lietoju sašu (parasto minigun), jo ar natašu ilgi jāšauj(e.g. uzšaujot spycheck parasto ložu apjomu maitas paliek dzīvi, knapi, bet dzīvi) un nemāku izmantot lēnuma efekta priekšrocības. K.G.B. gan patīk crit buffs, ko dažreiz smuki sanāk izmantot. Skautam parastais scattergun ir daudz efektīvāks (letālāks), kā jaunais. Šobrīd vēl stāv ieroči tā, lai varētu izpildīt achievementus, pēcāk varbūt mainīšu.
  8. http://www.teamfortress.com/post.php?id=2497 => http://www.teamfortress.com/sniperupdate/ Looks cool, eh?
  9. vincister

    Kanepe

    Naftas industrijas dēļ joprojām nepāriet uz kaut kādiem nākotnes dzinējiem.
  10. Augšā, kreisajā stūri: options->standart.
  11. Fail. Tēma neskaitāmas reizes runāta. P.S. Izrauj savai klaviatūrai "w" tausiņu pokemon.
  12. Viņiem ir savs forums, ej tur un sūdzies.
  13. 2 no tiem ir milestones, kas neskaitās.
  14. Tak apskaties source to skriptu.
  15. Muļķības. Normāli cietajam diskam ir kaut kāds apjoms rezerves bloku, ar kuriem aizstāt bojātos, bet to neuzrāda lietotājam. Ja HDTune vai līdzīgi softi uzrāda bad blokus, tad disks jau ir neatgriezeniski beigts. Rezerves bloki tad jau ir izsmelti. Cietie nemaz tā īsti nevar sabojāties tikai mazliet, jo ja notiek kāds bojājums, tad ar katru apgriezienu viss bojājās vēl vairāk.
  16. Vispār par skādi nenāktu nočekot to disku ar HDTune piemēram.
  17. Ja cietajam kaut kas ir miris, tad ātri vien viss cietais aizies pie tēviem. Informācijas drošības dēļ, tādu cieto vairs nevajag lietot.
  18. Ieliec to autoexec.cfg, man viss strādā. Strādā pat ja ieiet ar citu niku un pēc tam nomaina uz to kuram ir parole.
  19. Pārsteigums tas ir JavaScript nevis PHP. Ej mācies pamatus un beidz uzdot šeit tādus jautājumus.
  20. setinfo domā? Nav jāraksta katru reizi pa jaunu.
  21. http://teamfortress.com/post.php?id=2477 Izklausās, ka snaiperam būs ierocis, kas lietojams tuvākās distancēs. http://teamfortress.com/post.php?id=2479 Gang Garrison jauna versija, ja vēl kāds nezin, kas tas ir - pēdējais laiks iepazīties.
  22. Grūti pateikt cik daudz laika paņem tas achievements. Ja es zinātu cik man bija nospēlētas stundas, kad parādījās pyro achievementi, tad apmēram varētu izrēķināt. Kopā par 50h točna vairāk nebija.
  23. Nu varbūt ne pēc gada, bet pusgada. Tagad tiešām vēl nav tik daudz spēlētāju mums komūnā, lai tāds pasākums pēc kaut kā jēdzīga izskatītos.
×
×
  • Create New...