Jump to content
GIGN Forum

grundulis

Mirstīgais
  • Posts

    123
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by grundulis

  1. Pa to teleportu.. 1.) Uztaisi "kluci" ar AAATRIGGER textūru 2.)Uzspied uz tā kluča un piespiec Ctrl + T un izvēlies trigger_telepor un pie name ieraksti piem. teleports 3.)Tad no entity tool izvēlies info_teleport_destination un pie name ieraksti teleports (tur jāraksta tas vārds kā tu nosauci to "kluci") un tad ieliec info_teleport_destination tur kur tu gribi teleportēties. Un vienk kad tu uzskriesi uz tā "kluča" tad tevi aizteleportēs uz to vietu kur tu uzliki info_teleport_destinatio (ja kaut ko sajaucu plz pasakat)
  2. 1. atvilkne - Bruņas 2. atvilkne - Flash vai smoke kas tur bija 3. atvilkne - he 4. atvilkne - pumpis (2.1(m3)) Ja pareizi atceros
  3. Nu es jau nesaku ka pats viņu izdomāju... Tikai skrīni ir mani. Un viss tas ir vienk pārtulkots priekš tiem ''gudrajiem'' kas paši neko nevar atrast.
  4. Nez kā citiem bet man tas galds patīk.
  5. Ja es vispār sapratu ko tu domā tad lieto vertex tool.
  6. Vispār nah to video vienk mape http://files.filefront.com/test3bsp/;8454914;/fileinfo.html wad failiem vajadzētu but iekšā.
  7. 1.) Uztaisam 4 sienas, grīdu un griestus. 2.) Uztaisam pie griestiem lampu. 3.) Lampas ''vadam'' pa vidu ieliekam origin klucīti. 4.) Piespiežam Ctrl +M un pie Y pagriežam par 30 grādiem. (atvainojos par skrīnu, kaut kas nogļučija) 5.) Tagat saliekam visu kopā un spiežam Ctrl+T un izvēlamies func_pendulum, un pieliekam vārdu piem. "lampa" 6.) Pie Distance (Deg) ierakstam 60 (krč. par cik grādiem jūs pagriezāt, tad sareiziniet ar 2 lai uz abām pusēm lampa šūpotos vienādi) Pie Damping rakstam 0 ja jūs gribat lai lampa vislaik šūpojas. Ja jūs gribat lai viņa pamazām beidz šūpoties ierakstiet 3 vai 4 vai kā paši gribat. 7.) Un pie Flags atķeksējam Start ON lai lampa uzreiz sāktu šūpoties un Y axis lai viņa šūpotos. Tam visam vajadzētu iet. Ceru ka sapratāt.
  8. 1.) Texturas galīgi iesūkā. 2.) Gaisma arī jāieliek.
  9. Mape tīri smuka tikai man liekas daudz daudz daudz pa mazu Paspeleju ar botiem gribas lielāku. Bet pa mapi lieku 7/10
  10. Kas tas pa tizlu Fatal error kad slēdzu mapi?
  11. Texturas nomalak nemaki salikt??????? + varbūt gaisma ari jāieliek mapē?
  12. Velviens unikāls cilvēks kas nemāk pamācības lasīt... Apsties pie pamācībām kur ir Valve Hammer Editor konfigurēšana.
  13. Nekas jauns, tādas mapes jau ir daudz kāda jēga taisīt vel tādas?
  14. 1.) Kā uzraisīt lai tie ''kluči'' grimst. Vispirms uztaisi kluci, tad uzliec vinam func_door, un Yaw uzliec "Down". Tad mierīgi pats izvelies savu "speed" (kads tev patīk un attālumu arī pats izdoma kādu) 2.)Kā uztaisīt teleportu. Kad saliec tos klučus, to bedri aizpildi ar AAATRIGGER, pēc tam uzliec vinam trigger_teleport un pie nosaukuma ieraksti piem. tele1. Tad pie "bedres" malas uzliec "info_teleport_destination" (jo tur būs tā vieta kur tevi atmetīs atpakaļ) un pie name ieraksti tele1 (tas ir tas nosaukums kuru tu uzliki savam trigger_teleport) Es ceru ka neko nesajaucu, jo šito lietinu jau taisiju pirms kada laba laiciņa.
  15. Wow zaibis mape. 1 ct spawns, 1 ambient generic, 1 light un 4 sienas grīda + debesis kāda jēga tādu bāzt iekšā?
  16. Ir ok, bet tur laikam T spawna 1 kastei bija texturas gljuks un tu maz gaismu kadu kaut kur esi ielicis, jo viss ir vienadi gaish.
  17. Man vajg aim_map_glock.wad un ka es vispar varu zinat kadus vadus tu tur vel esi iebaazis???
  18. Varbut wad negribi iedot liidzi?
  19. Normala mape P.s. tas noslepums ari normala vieta iebazts
×
×
  • Create New...