Jump to content
GIGN Forum

amnezija

Mirstīgais
  • Posts

    972
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by amnezija

  1. EEmm es uztaisu kz serveri ar visiem kz pluginiem un mapēm u.t.t nav jau mans pirmais serveris bet kz pirmais biggrin.gif un karoča gļuki tādi es pieslēdzos serverim un kad grasos izvēlēties CT lai skraidītu pa kz man viņš met ka visas vietas jau ir aizņemtas wacko.gif un tur pa mapi tik skraida tas sexīgas bots ar -1000 un -1000 biggrin.gif?? maxplayers man ir 42 es domāju ka moš tās rezervētās vietas neļaj noņemu bet tā pat neiet moš tur tajā pluginā kaut kas jāmaina es vilku no amxmodx.org plugins saucās

    Kz Jump Plugin v0.08a . ja kāds zin kas pa vainu pasakat wink.gif ?

    EDIT--> aaa sorry parakājos pa failu hiarhiju un atradu vaininieku tagad viss strādā varat neko netiket un slēgt šo topicu wink.gif

  2. bļe man smagi sasāpējies jautājums biggrin.gif es kādās 2 dienās esmu apkarojis ap kādiem 50 LEAK lai gan viņi man tur uzrādījas tas tomēr ir neloģiski un pats neloģiskākasi ir tas, ka man LEAK uzrādās prosta telpas vidū, kur nav ne kādu objektu un plašums ar nav liels.

    apmēram man puse no tiem LEAK bija tādu vai tas ir normāli ? un loģiski? ka man tie ir tik neloģiski biggrin.gif ?

    P.S labi pateicu loģiski ka neloģiski biggrin.gifbiggrin.gif

    un vel kas tas ir normāli ko kompile logā man rādas pie LEAK Warning šita \

    Warning: === LEAK in hull 0 ===

    Entity info_player_deathmatch @ (-526,-1478, 300)

    Error:

    A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the

    (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful

    indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the

    beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the

    outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it

    probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need

    their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin

    brush with a solid world brush

    Leak pointfile generated

    Warning: === LEAK in hull 1 ===

    Entity info_player_deathmatch @ ( 863,-1385, 300)

    Warning: === LEAK in hull 2 ===

    Entity info_player_deathmatch @ (-418,-1207, 300)

    Warning: === LEAK in hull 3 ===

    Entity info_player_deathmatch @ (-522,-1207, 300)

    21.14 seconds elapsed

    man visu laiku uzrādas šitie 3 LEAKi un to 3 pēdējie 3 skaitļi ir pārsavarā identiski 0 LEAK pēdējiem ?

  3. Iespējams, ka vairumam ir bijušas darīšanas ar LEAK jebšu caurumu un lielā mapē dažreiz ir pagrūti to atrast tāpēc šajā topikā būs parādīts kā atrast mapē LEAK kurus nevaram atrast tikai izlasot Compile loga rakstīto!!

    1) Parsastais Valve Hammer Editor variants.

    ja komplitējot parādās, ka mapē ir LEAK daram ta- Hammer loga rīkļoslā uspiežam uz map un nospiežam priekšpēdējo Load Pointfile atvērsies iespēja spiest Yes vai No. nospiežam No un atveram mūsu vēlamās mapes failu kuras galā rakstīts ( lin ) manā gadījumā tas ir de_abvs.lin. 3D skatā mapē parādīsies līnijas un atrodam sarkanās līnijas galu un tur arī būs mūsu meklētais LEAK. Pēc tam, kad domājam, ka esam izlabojuši tajā pašā vietā pie Map vienu zemāk nospiežam Unload Pointfile tas aiztaisa tās līnijas un izdarām tā visu vellreiz ja domājam, ka ir vel kads LEAK vai arī drošibas pēc lai pārliecinātos, ka LEAK vairs nav.

    2) Ar specializetu programmu LeakMarker 0.1

    Velkam nost te atarhivējam kaut kur.

    Atveram failu, kas saucās LeakMarker 0.1.exe atvērsies mazs melns simpātisks logs tur būs iespējam apakšā izvēlēties Select Files uzspiežam un atveram mūsu vēlamās mapes failu, kas beidzās ar ( lin ) man tas ir- de_abvs.lin un uzreiz piedāvās atvērt vel vienu failu tas ir tās pašas mapes fails, kas beidzas ar map man tas ir de_abvs.map. Parasti šo failu jau automatiski izmet likt lietā. Tālāk atveram Hammeru un spiežam Open. Logā, kas atveras. Apakšā ir aile kuras priekšā ir nosaukums File of type tur mums drošvien stāv Hammer/Worldcraft u.t.t. bet mums vajag citu nosaukumu un nomainam uz Game Maps (*.map) . Tagad mēs vairs nevarēsim atvērt rmf failu, bet gan map failu, kas mums ir nepieciešams. sameklējam mūsu vēlamo mapi un atveram to failu, kas beidzas ar map. Nju vispār nemaz savādāku failu nevarēs atvērt. Atverot mapi vinš mums sāks lēdēt, kas notiek atri un iespējams izmetīs eroru, ka daži solidi netiek rādīti, bet neuztraucamies rmf failā tie nebūs pazuduši. Tagad tajā vietā, kur mums mapē ir LEAK būs virsū tāds sarkans taisnstūris, ja tādu nekur visā mapē neredzam tad atvērtajā melnajā logā uzspiežam Mark Leak tagad gan tik jāskatās un jāmeklē.

    P.S ja nepatīk, ka kvadrāts ir sarkans tajā melnajā logā varam mainīt krāsu pie uzraksta Texture mainām uzrakstot krāsas nosaukumu angliski. Tur ir vel dažas lietas kā EntityClass X,Z,Y axis, bet tos nemainam ja nu uzskatāt, ka jums tas mapē ir nepieciešams tad jautājat man.. konkreti noformaletā jautajumā. A un skreeni nav tāpēc, ka tad kad es viņus saliku man meta eroru IMG tags are not allowed.

    Vinchi Odiņ moš šī pamācība LEAK atrašanā var noderēt un tikt publiskota ?

    Made By amnezija

  4. es nerakstiju najs.wad es raxtiju vnk -wadinclude najs!!! a juus pashu mapi meginajat?

    ja tu esi uztaisījis tā saucamo experimentālo wad failu kas saucas Untitled1 iemet jo man PC pieprasa tieši to wad nevis to wad ko tu man iemti wink.gif es jau varu tavu mapi no bsp pa rmf pārtaisīt un apskatīties kas gļuko. ja vien tu ļauj wink.gif ?

  5. I didn't include the word HACK in my last post! Nu tad cik minuutes vajag lai salabotu VIS?  dry.gif

    EDIT: ar speediem es domaaju r_speeds

    manā mapē nepietiek ar minūtēm lai salabotu VIS jo vis kompilējot palaidīsies tikai tad ja nebūs mapē LEAK un tie man ir pa pilno new_silly.gif kā jau teici mape ir lieeellaa biggrin.gif

    P.S pašlaik tieši strādāju pie LEAK salabošanas un pat neatliek laika uzrukāt cs hmm laikam nebūšu to spēlējis kādas 2 nedēlās dēļ --> mapes XD.gif

    EDIT:--> es sapratu ko tu domā ar speediem es rakstot to nedēvēju par cheet speediem wink.gif bet laikam pārprati cool2.gif

  6. vienu gan es nesaprotu:

    kā var tik pavirši taisīt kartes? psc tev pašam patīk ka tur ir nevienādas sienas.

    kaut kādai estētiskuma sajūtai tač ir jābūt? smiliez.de_2538.gif  jeb jau tik dolbi palikuši ka pohuy kaut ko samet un jūtas varoņi?

    mape pašalik ir 30 % no 100% tākā saproti pats dry.gif

    P.S labi ja jau jūs esat tik lieli pro tad pasakat kādas grafikas jūs apmierinātu. es laikam čista neredzu kura ir laba grafika un kura smird. ārējā tā čista smird bet par iekšu nu vienīgi ziemas dārza giesti ?

    P.SSS ja kas es uzklausu tikai tās kritikas kuras man met vinchis vai kāds cits pro. pārējo botu kas domā ka ir pro man neinteresē mad.gif vo tāāā smile.gif

  7. screen1

    screen2

    velejos uzzinat no mapes autora vai taa ir jaabutt kaa screenos paradits

    biggrin.gif esi vērīgs ja kas man tajā mapē ir ļoti ļoti daudz LEAK biggrin.gif tas viss pašalik tiek kompilēts un tas augšējais stikls. spēlējot jau tā pat viņu nevar redzēt izņemot ja uzliek gravity wink.gif

  8. izlasi pamācības!

    bez VIS jo tev ir LEAK!

    sk pārlasīju pamācības un sapratu bet var tā būt ka debesīm ir LEAK ?

    P.S es konkrēti zinu ka man pašā sākumā ir LEAK un tas būs jānovērš pieliekot priekšā sienu biggrin.gif

×
×
  • Create New...