Jump to content
GIGN Forum

amnezija

Mirstīgais
  • Posts

    972
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by amnezija

  1. Tā džeki es te palasīju jūsu topicus un izlasīju tieši to, kas man tagad bija vajadzīgs un man radās jautājums tad katru reizi, kad man mainās IP es vienkārši palaižu to progu atķesēju smailiņu un viņš nomaina ciparus uz manis iepriekš nomainītajiem burtiem?

  2. Es te serverim uztaisīju tādu, ka čatā raksta /helpme un parādās logs ar informāciju!

    Nu tā es to informāciju uzrakstīju latviski un ar pārtulkoju angliski, lai saprot ārzemnieki ja ienāk, bet krieviski es nemāku vai kāds varētu tā teikt pa draugam pārtulkot tur ir ļoti maz, ko tulkot prakstiski maksimālais 10 minūšu darbs nu vismaz angļu versijai man tā bija!

    Es šo topicu izveidoju pie Spams tapē, ka pie serveru lietām tas būtu kā spams. XD

  3. Eu conrad paldes tieši tas man bija vajdzīgs! :thumbsup:

    A un vell visiem kas izmantos šo pluginu spēlē viņš neatpazīs tādas komandas kā Enter, kas parasti atdala rindas vienu no otras, bet neuztraucamies varam rakstīt ar HTML tagiem to viņš atpazīs un nav jāsaglabā HTML formā'ta tikai jāuztaisa ar HTML. ;)

  4. Tā es nokačāju pluginu amxx failu iemetu plugins mapē un SMA falu scripting mapē un nosaukumu pie plugins.ini faila ar galā .amxx tad atveru SMA failu, lai nedaudz pakonfigurētu visu izdaru tad spiešu compile sakompilē enter ieeju mapē compiled, kas atrodas mapē scripting un meklēju sava SMA vaila .amxx failu, bet tur tā nav! Kur tas ir palicis XD

    ,vai arī kapē tā tur nav ? Mēģināju restartēt PC nekā.

  5. Tā mape smuka kā sāku skraidīt pa to atgādināja spēlēs ''Splinter Cell Pandora Tomorow'' vienu misiju, bet tas tā.

    Pa cik meiko mapes 3 gadu vērtēšu stingrāk un tapē vērtējums mazāks, jo piesējos nenozīmīgās vietās!

    Mape 7/10 Neprasi nerakstīšu iemeslus, bet pateikšu to, ka mape pēc vizuālā 10/10, bet pārējais jau 7/10! :thumbsup:

  6. Mape interesanta, bet pat priekš mini es gaidīju ko lielāku, un varēja jau labāk būt kāda aim vai fy!

    Dažus grafikas gļukus atradu, lampas pēc manām domām par daudz, un bij biš dīvaina juška, kad ir malas taisītas no halflige.wad textūrām bet pēc 5 min jau pieradu un vairs negrauza acīs! :thumbsup: Un.. vell šis tas.

    Mape 6/10 Maigi vērtējot. :khehehe:

  7. Man te tāda problēma ar tiem pluginiem es piemēram uzlieku hpk pluginu un uzriktēju pingu minumums 100 caur amx_cvar viss ir izslēdzu serveri ieslēdzu atkal nav jāliek no jauna un tā pat ar ir amx_plant_bonus un citiem pluginiem kā izslēdz serveri tā aiziet defultā un man no jauna jāmaina! Vai kāds zin, kas pa iemeslu?

  8. Es gign forumā tā teikt dzīvojos tik pāris mēnešus un pa šo laiku esmu redzējis 100tiem postu un topicu par LEAK, kas tas ir kā atrast kā novērts u.t.t! Nu tā es nolēmu uztaisīt vispārīgu infu par LEAK ceru ka noderēs. :thumbsup:

    LEAK

    (kas tas ir, kā rodas, kā novērst, kā nepieļaut)

    Kas ir LEAK?

    LEAK ir caurums, kas atrodas startp kādu no ārējiem mapes solidiem!

    Kas notiek ja ir LEAK?

    Ja Compilējot uzrādas, ka ir LEAK tad mape automātiski sakompilējas bez VIS(hlvis.exe) un RAD(hlrad.exe). Tas nozīmē ka mape sakompilēsies bez ēnām un jebkādām gaismu atsķirībām un tādējādi mape var lagot!

    Kā rodas LEAK?

    LEAK rodas nepareizi savienojot ārējos kartes solidus, vai nepareizi strādājot ar Vertex tool, vai Clipping tool.

    Viss biežāk sastopamie LEAK

    (Visas kļudas ir tikai 3D skatā :) )

    Šāds novēršam šādi

    Šāds novēršam šādi

    Šāds Tas ir, kad sky textūra piemēram tiek netīšām 1 unit atstāta no solida un tur veidojas LEAK novēršam pavelkot garāku solid virzienā.

    Šāds Tas ir kad piemēram slīpam mājas jumtam liekam sky textūru un ar Vertex tool to pielabojam un netīšām atstājas tukša vieta kā skreena un veidojas LEAK novēršam izlabojot ar Vertex tool.

    Šāds Tas ir, kad nepareizi strādājot ar Verex tool vai Clipping tool ārējos mapes solidos veidojas tādi caurumi kā skreena un ir LEAK novēršam ar Vertex tool.

    LEAK veidi

    (Ir divu veidu LEAK viens ir tad, kad ir saistīts ar sky, un otrs, kad ar parastiem solidiem!)

    Ar sky

    Kad ar sky tad Compile logā parādīsies šāda veida LEAK errora uzraksts.

    Warning: === LEAK in hull 1 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Warning: === LEAK in hull 2 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Warning: === LEAK in hull 3 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Ar solid

    Kad LEAK ir tikai starp parastiem soldidiem nevis starp sky tad Compile logā parādīsies šāds uzraksts!

    Warning: === LEAK in hull 0 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Kā atrast LEAK ja Compile logā parādās šāds teksts!

    Warning: === LEAK in hull 1 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Warning: === LEAK in hull 2 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Warning: === LEAK in hull 3 ===

    Entity info_player_start @ ( 798, 256,-132)

    Pirmais te Compile logā jau ir redzems, ka kaut kādas koordinātes ir dotas priekš LEAK atrašanās vietas, tie ir nosaukums Entity info_player_start tas nozīmē ka kaut, kur blakus CT spavnam atrodas LEKA un skaitļi ( 798, 256,-132) ir koordinātes, bet pēc tām nu izzīlēt jau netaisamies!

    Te mums talkā nāk divi veidi kā atrast LEAK. Pirmais ar oficiālo meklētāju Pointfile un otrs ar tā saukto trešo personu taisīto programmu LeakMarker, bet tā nevienmēr var strādāt korekti!

    Ar Pointfile

    Iekš hammer, kur ir atvērta mūsu vēlamā mape uzspiežam augšējā rīkļoslā uz nosaukumu Map tad nobraucam līdz lejai un piespiežam priekšpēdējo Load Pointfile un atvērsies logs. Spiežam No nevis Yes un viņš automātiksi attaisīs logu, kur atrodas mūsu mapes visi faili! Var atvērt divus failus veram vaļā .lin failu nevis .pts failu manā gadījumā tas ir de_metpil.lin Iekš hammera visos 4 skatos parādīsies līnija. Izskatās,ka tur ir daudz līniju, bet tā ir viena gara! Tagad 3D skatā samklējam kur mums līnija ieiet kartē no ārpuses melnā laukuma uz iekšpusi! To var izdarīt tā atrodam zilās līnijas sākumpunktu un sekojam līdz tā ieiet pa mazu spraudziņu kartē, un to vietu salabojam pieliekot priekšā solidu vai kā savādāk!

    Ar LeakMarker

    Sākumā velkam programmu nost te atarhivējam kaut, kur nav nozīmes, kur vēlams vienā mapītē! atveram failu kas saucas LeakMarker 0.1B. Pārliecinamies kā pie teksta EntityClass: ir rakstīts LEAK_MARK ar lielajiem burtiem! Tad uzspiežam uz spiedpogas kas saucas Select Files un atverma atkal tās pašas mapes .lin failu manā gadījumā tas ir de_metpil.lin un viņš automātiski izmetīs piedāvājumu paņemt arī .map failu un ņemam. Tad spiežam Markt Leak un atverma hammeru pirms tam hammers nedrīkt būt atvērts un augšējā rīkļoslā spiežam File pēc tam open un atveram savas izvēlētās mapes .map failu nevis .rmf failu! Tad kaut, kur mapē, kur ir LEAK būs sarkans taisnstūris, bet kā jau es teicu šo programmu ir taisījušas tās saucamās trešās personas un tā nevienmēr var strādāt korekti!

    Muļķīgas kļūdas

    Nekad nepārbaudiet vai LEAK ir ja neesat uzlikuši sky texūru un nekad netaisiet skybox taisiet vienmēr sky šādi. Tas protam neattiecas uz slēgtajām mapēm kā most_wanted.

    amnezija ? 2007

  9. Tā pirmais, kas iegrauza acīs ir nosaukumam priekšā CS, jo neredzēju nevienu gostidžu! Mapē nepataika tie logi un durvis tapē, ka esi gājis vieglāko ceļu un fitojis! Pati mape kā pēc lieluma drīzāk jau fy! Tā lampa apakšējā tunelītī arī grauza acīs! Pārējais tīri labi patika kastes nav par daudz textūras tīri smukas saliktas izņemot tie fitotie!

    Mape 6/10

  10. AA dodiet atpakaļ iepriekšējo stilu w4ck0 šis ir tāds kā ''visur'' nu ne visur, bet daudzos forumos ir šadas stils!

    Bet respekt Topicu rakstīšanas vieta kak 1337 B)

    P.S !offtopic! Jautri bija tajā dienā, kad pazuda pāris posti man jau likās kak dežavū XD Eju forumā savā ierastajā mīļajā sadaļā, kaut, ko pakomentēt nokomentēju nākamajā rītā skatos abi mani 2 posti nav ''brrļā'' w4ck0 galīgi škramīgi paliek! XD šodien izlasu, kas pa vainu huuu miers un bērziņš nenosapņoju, ka esmu rakstījis, jo nemaz jau tik daudz to aliņu neizrāvu vakarā, bte juška bija laba! XD

  11. Paldies Vincister karoča es izdarīju tā! Es jau biju paņēmis gatvu wad failu un tajā bija 3 milzīgas bildes kas man nebija vajadzīgas es ar Wally tās izņēmu un tādā veidā samazināju tā masu un tagad komplitē bez gļukiem! thumbsup.gif

  12. Tā es taisu mapi un pēkši kompilējot izlec errors!

    Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\chateau.wad

    - Contains 14 used textures, 13.33 percent of map (136 textures in wad)

    Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\de_storm.wad

    - Contains 12 used textures, 11.43 percent of map (74 textures in wad)

    Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\itsitaly.wad

    - Contains 34 used textures, 32.38 percent of map (99 textures in wad)

    Including Wadfile: \documents and settings\amnezija\desktop\bsp2map_odd\kz_toscana_btm.wad

    - Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): 'TSOCANA-TXS'

    - Contains 13 used textures, 12.38 percent of map (64 textures in wad)

    Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\czde_fastline.wad

    - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'TL_GRY_CLEAN03'

    - Contains 32 used textures, 30.48 percent of map (158 textures in wad)

    added 5 additional animating textures.

    Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX

    Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit

    Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map

    Tā te pie FAQ neatradu, ko darīt tāda errora gadījumā smile.gif un šis errors neatbilst tur rakstītajam. Viņš uzrāda, ka ir pārāk liels fails bytos ielikts nu textūra pārak liela, paskatos, kas pa textūru un neko neatrodu, jo.. tādu textūru neesmu nemaz ielicis mapē, bet wad failā atrodas un tagad nevaru saprast, kas pa vainu, jo visu laiku sakompilēja ar to wad un pēkši uzrāda, ka nevar tik lielu textūras failu sakompilēt!

    Varbūt kaut, ko nepareizi esmu sapratis un būšu pateiciīgs par jūsu palīdzību! thumbsup.gif

  13. Es nez, kas tur iespaidīgs dust ar pool salikt kopā ūber neloģiski ūdens tāds pajēls izskatās, šitādām textūrām vajadzēja savādāku ūdeni doma 0 baigi orģināli divas telaps un dubsē tos CT uz nelabo T jau ar ūber nepiedomāts a ko darīt ja nokrīt lejā tad kā lohs tur skraidi ? XD.gif grafiskas kļūdas ar ir n-tās gaisam ar pēkši no nekā stūrī parādās neviena patik kaste vai, kas cits prosta tukšas telpas! 2/10 jo vismaz nav LEAK naughty.gif Izskatās, ka tu to mapi te ieliki, lai tev ieteiktu ko taisīt nevis, lai parādītu ko esi uztaisījis! Tak mapka 15 minūšu darbs maksimālais!

  14. Emm macho man juatājums tev.. ja tu spēlē CZ zviedru serveros tad moš vari iedot IP. Es ar te latvijā nevienu normālu CZ serveri neatradu un tie man iemīļotie Japāņu ir neaizsniedzami lagu dēļ tapē, ka man nav orģināls CZ! Ja tu vispār spēlē CZ? Ja nē tad sorry par spamu!

  15. Treshaa CS map: sheit

    1. un 2. man nav ielikta, varu meginat izrakt ja vajag.

    Taga tu esi 0

    Vo beidzot aizvērāt viņu moš man ar ielikt savu pirmo mapi, lai šis apraujas tā pamatīgāk? XD.gif

    P.S un tu el_Moerto nu bļe būtu paklusējis un neteicis ''uztaisiet paši kādu mapi''. mlm

  16. un kas tur īpašs vai pārrēcams? sad.gif

    izlasīju, man ne patika, ne nepatika.

    Nu kā jau teicu tas teksts ir domāts tiem, kas kaut ko sajēdz no PC lietām!

    Pats aizvakar uz portatīvā uzinstalēju un saku pa visiem 100% šītā vista ir līdz galam neizcepta pilnīgi jēla bagu ''desmitu tūkstošiem'' un tas Add/Remove XD.gif labs jauns nosaukums tā pat kā zuperīgie apdeiti! XD.gif

×
×
  • Create New...