Jump to content
GIGN Forum

Sebis

Mirstīgais
  • Posts

    327
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sebis

  1. Karte nekļūst nereāla ja normāli izmanto. Es arī runāju pa reālām kartēm. Ja piranesi skaties logos no telpām liekas ka ārā debesis, lai gan īstenībā tur būtu redzama siena, otrajā dastā arī ir izmantots, jo visas sienas nav vienāda augstuma... Vienkārši jāsaprot kad tas ir noderīgi, kad jau pārspīlēti.
  2. Kā var ieslēgt lai griežot ar clliping tools rādītu griežamā kuba izmērus. Tip cik unit būs nogrieztais kubs un cik liels paliek tas no kā tika nogriezts. EDIT: Ups, atradu. Ja kāds nezin, tas ir burtus "O".
  3. pff, kapec gan visu jataisa kā reālājā dzīvē. Katrs taisa kā grib, un tas ir tikai labi ka var noslēpt visādus nevajadzīgus apgabalus. Jebkurā mapē tas tiek izmantots.
  4. Varbūt es ko nesapratu, bet kāpēc mocīties ņemt ārā tieši tās tekstūras kuras izmanto, ja kompilējot vienālga iekompilē tikai tās kuras izmanto, kaut tev 10 wad'i hammerā....
  5. aiz debesīm func_wall?... aiz debesīm nekam nevajadzētu būt, tev laikam ir leak.
  6. Neviens mani nebrīdināja un starp citu dēļ tā ir vēlviens čakars jebšu divas dažādas textūras zem viena vārda un hammers apjūk un izvēlas uz dullo Tāpēc vajag vienkārši iekompilēt tekstūras kartē, un nekādu problēmu.
  7. zinu ko tu domā, bet būtu vieglāk palīdzēt ja tu ieliktu mapi vai bildes.
  8. map---> load poinfile un fails ar nosaukumu kā tavai kartei. (lin ir vienkāršāks kā pts) Kur līnija ielien karte tur leak.
  9. man ar tā vienreiz bij, bet neatceros kas bij pa vainu. Liekas kaut kas ar redzamības distanci bij saistīts, a moš arī nē.
  10. Godīgi sakot tur vispār nekā nav... Grīda un dažādas sienas. Varam neminēt kļudas ja karte it kā ir tapšanas stadijā, bet par ideju ar nekā nevar pateikt. Nezinu kādus ieteikumus tu gribi dzirdēt, jo šķiet ka tu pats neko neesi domājis tikai sametis uz dulo vairākas sienas.
  11. nu ja totems iespējams būs labs. nezinu ko tur esi labojis, bet neviens links nestrādā.
  12. ar tām 20 min jau nevajadzētu lielīties. Taisot 20 min tiešām var sataisīt daudz erroru un kļūdu. Un tas krusts, ja tas tiešām ir krusts, ir tizls
  13. nē savādāk nevarēs pagierzt
  14. nē tā nav. Tieši visas ir cauršaujamas, vienīgi ja biezas.
  15. lol, kāds vēl bez rad Error: No Lights! Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!) Howto Fix: Put some lights in the map. Izskatās ka nav gaismas.
  16. vincister, cik mapes ir nodotas?
  17. Gribēju painteresēties kā pārējiem veidojas mapes. Visi jau nodevuši? Moš kāds izdomājis ka nepiedalīsies, vai nevar paspēt uztaisīt. Man mape vēl nav gatava, bet laika baigi maz palika. Būtu stūlbi ka neuztaisītu, jo pats bļāvu ka ne vairāk kā 2 meneši. eh, ganjau būs
  18. tads ir tikai prikols, exe ir tada pati laikam. EDIT: oj es bik saputrojos, arī parastajam ir 3.5
  19. hmm, varbūt pie tools--options--3D views tev ir ieklikšķināts Reverse selection order.
  20. vis bojā fps, kaut kas mazak, kaut kas vairāk. Prasīja kā varētu, es pateicu. Ja gudri uztaisīs nemaz tik traki nebūs. EDIT: ja ir labāka ideja, liec galdā. Tagad jau varam atļauties mazliet vairāk visādu fišku kā toreiz kad izgāja 1.6
  21. taisi no vairākiem trijstūriem.
  22. Nezinu gan, laikam sarežģīti. Liekas ka spēlējot hl1 bij tādas durvis, bet varbūt man tik tā liekas, tur viss bij hitra sataisīts.
  23. Mapē tiek iekompilētas tikai tās bildītes kuras izmanto mapee, nebūs tew mapee iekompileeti wadi uz 10mb
  24. Zinu ka nejautaja man, bet es gribu pierakstīt. Lai nebūtu viss kopā var uzspied vienkārši ungroup. Nejau tas ka vinji kopā rada errorus. Ja ir sarežgīts uzdevums, crave DAŽREIZ izgriež ar kaut kādiem gļukiem, ka viss aiziet kosmosā. Es domāju, četrstūrus mierīgi var griezt ar crave, ja ir daudzstūri labāk pašam, jo crave izgriež diezgan slikti ( nez kā pateikt) nu ar roku varētu labāk izgriezt nekā to izdara dators.
×
×
  • Create New...