Jump to content
GIGN Forum

hops

Mirstīgais
  • Posts

    85
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by hops

  1. PLinka iesaku pameegjini uzkrakot ar no-won-steam.zip man izdevaas ar pirmo reizi ar shito kraku
  2. nu ja tu gribi ar worma piedaavaato kraku kko izdariit tad failinh kuru vaig uzkrakot vispaar ir swds.dll nevis metamod
  3. nezinu kaa ir ar to worma doto no won kraku, man ar vinju ar nekas nesanaaca! Bet es atradu netaa vienu citu, ieraksti gogglee no-won-steam un vsmaz es atradu jau pashaa pirmajaa linkaa sev vaidziigo fiichu
  4. nu nez gan kur var noka4aat man ir viena veca proga bsp_map.exe, bet mosh ir kaada jaunaaka labaaka gan jau ka tante goggle zin atbildi
  5. nu es zinu ka ir jaaizmanto func_vehicle, func_vehiclecontrols, un divi path_track kaa arii jaabuut modelim mashiinas vai kaa cita, bet nu pac taisiijis neesu toties zinu labu linku no kurienes pac maaciijos taisiit kartes, ja saproti rus tad apmeklee http://poligon.cs2.ru/tutorials/vehicles/ Vel variants dabuun kaadu karti kuraa ir jau uztaisiits braucamais paarkompilee bsp uz map, atver map failu ar hammer un skaties kaa ir uztaisiits
  6. Ja tu demku skaties ar komandu viewdemo, tad ja tu gribi patiit atpakalj, spied escape tur buus panelis ar pogaam play, pause, pogas ar kuraam paleenina vai paatrina skatiishanaas aatrumu, kaa arii tev vaidziigaa poga tiishanai atpakalj. Var arii patiit bez taas pogas, gan jau sapratiisi kaa
  7. Lai ieliktu durvis : 1. Uztaisi caurumu sienaa 2.uztaici pashas durvis 3.uztaisi durviim engji (engjem textura ir origin) iezsiimee durvis ar engji suuti uz toEntity talak njem funciju func_door_rotating funkcijas propertijos distance(deg) - parasti 90~120 pitch yaw roll(xyz) - norada uz kurieni taas durvis veersies
×
×
  • Create New...