Es mācījos no šīs saites un tad kad jums te webs nestrādāja pāris dienas atpakaļ.. centos (un šis tas izdevās ) apgūt paš apmācības ceļā.. tagad taisu deathrun mapi un neesmu ticis diez ko tālu, jo nezinu kā iztaisīt lai pogu var uzspiedt 1 reizi...
Piem. man vienpus stiklam ir func_button (no move, ar vārdu un target) un otrpus sienā iebūvēts func_door kurs kustās kad nospiez pogu, bet kad uzspiez pogu viss notiek("durvis" kustās un itkā no ceļa nogrūztu CT, bet kad klucis ieiet atpakaļ sienā pogu var spiest vēl.. un ja tā būs ar katru Trap, tad nekādi nevarēs iziet mapi..
Tātad- Gribu zināt kā uztaisīt lai pogu var nospiest vienreiz!
Un vēl dažas lietas: gribētu zināt cik daudz un ik pēc cik units(uz klaja lauka,pats skatīsies kā ar šķēršļiem) vaig likt light lai būtu normāla vidusmēra(pēc gaismas) mape, jo nevēlos lai būtu visa bez ēnām un viengaiša..
+(nav par mapping tēmu, bet lai nav dubblepost) Ir tāds mapes/servera(de_ cs_ ad_ gg_deathrun_ utt) stils
līdzīgs kā deathrun, bet bez Terrorista, un daudz grūtāk iziet( daudz func_illosionary, LJ , Plīstošas mantas pa kurām nevar staigāt un pa kurām var,bet pārbaudot vai neplīst[uzšaujot] saplīst, tādējādi tālāk netiec utt..)
Kad nezināju kā taisīt pogas, tad uztaisīju tāda tipa mapi un izdomāju ka tādās varētu spēlēt, un galā uzliktu pogu.. un pirmais kurš uzspiestu uz tās dabon+tik kills cik cilvēki vēl ir dzīvi un pārējie nomirst..(maybe izdomāju savu stilu(vai kā to saukt ))
Ceru ka ir saprotami!