Jump to content
GIGN Forum

macho

Admin
  • Posts

    14910
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by macho

  1. man vislielākais prieks, ka uzlika penalty dead ringerim, citādi jau par traku bija. Skaņa arī bija par skaļu. Foršs apdeits vobšem
  2. lol http://fakkelbrigade.eu/arie/fan/scatter-pellets.jpg tas nu gan nekam neder, no vidējas distances scatterguns būs nāvējošs. edit: ok, cik sapratu, laikam, ka tas sūds paplašinās, palielinoties attālumam, nu būs jāiečeko.
  3. kamēr dinamo kapā amūru, ielikšu release notes jaunajam tf2 apdeitam viss ko es pagaidām gribu komentēt ir - paldies dievam ka viņi sataisīja equalizera un eyelandera achievementus. [-] January 6, 2010 - Team Fortress 2 Update Released Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include: Server Browser (for TF2 and DoD:S) * Added a client-side server blacklist o Supports blacklisting of specific servers, all servers on an IP, and all servers on a class C range o Saves the server list to a file, and has an Import button to allow easy sharing (cfg\server_blacklist.txt) Balance changes * Reduced the health penalty on The Sandman * The Force-A-Nature knockback on target now o Only applies to hits that deal more than 30 damage and are in close range o Factors in the firer's angle of attack when determining the knockback direction o Has less of an effect on grounded targets * The Dead Ringer now o Reduces cloak to 40% when uncloaking early o Has a 35% cap on the amount of cloak it can gain from an ammo pack o Has a quieter de-cloak sound Changes / Fixes * Fixed a performance & stability issue with AMD processors * Improved the stability of the game server -> item backend connection * Fixed a rare server crash related to dispensers * Added min/max values to viewmodel_fov convar to match the settings in the slider * Reduced the number of moons in ctf_doublecross, sadly * Demo playback now ignores sv_pure settings, allowing demos to easily contain custom content * Fixed a crash related to sv_pure and the wireframe_dx6 shader * Players can no longer shoot while stunned * Fixed a bug that caused movement speed reductions to not work on stunned players * Soldier Rage bar no longer resets when touching a resupply cabinet Achievement fixes * Fixed the "Second Eye" Demoman achievement * Fixed a bug in the "Play Doctor" Medic achievement * Changed the requirements for the "Medals of Honor" Soldier achievement * Updated description for the "Blind Fire" Demoman achievement to better explain the requirements * Fixed an issue that affected several achievements requiring the use of the Equalizer Community requests * Added "skip_next_map" server ConCommand to skip the next map in the map cycle * Added "Play a hit sound whenever you injure an enemy" option to the Multiplayer->Advanced options menu * Added server "tf_use_fixed_weaponspreads" convar. When set, shotgun & scattergun pellet spreads will use a non-random distribution * Added a "show_htmlpage" command to allow server operators to display custom web pages to clients Changes to the TF Bots * In KOTH mode, Bots are now o More likely to roam around and hunt enemies if there is lots of time left o Become more likely to push for the point as time runs down, or their teammates start to capture it * Medic bots now o Opportunistically "overheal" nearby friends when they can o Prioritize healing of injured nearby friends more o Don't focus on Heavies quite so exclusively o Don't spam their Medigun continuously at round start o Won't choose cover far below their heal target so much (koth_nucleus) o Fight back with their syringe-gun appropriately * Various improvements to combat behaviors * General bot improvements o They no longer stand still on the point when capturing or defending it o They choose more varied routes now o They choose better defensive spots around captured points o They fall back to another weapon when they entirely run out of ammo o They adjust their FOV when using zoomed in sniper scope o They treat in-range Sentries as the most dangerous threat o They fire their weapons is more realistic bursts o Engineers use their shotgun properly * Added a "virtual mousepad" concept to rework how bots track enemy players o They now periodically estimate the position and velocity of the enemy they are tracking, instead of "locking on" o After rotating beyond a maximum angle, they will pause for a fraction of a second to re-center their "virtual mouse" o Allows for over/undershoot "slop" in aiming. Looks more natural, and allows skilled players to dodge o Addresses the "180 spin around and fire", "Heavy bot is OP", "Sniper is OP", and "I can't fight a Heavy bot as a Scout" issues * Tuned Sniper spot finding algorithm to generate more diverse locations, partially addressing the "Predictable Sniper camping spots" issue * Soldier bots are more careful to not fire rockets that will explode on nearby geometry and kill them * Fixed a bug where bots tried to heal from a Dispenser being carried by an Engineer * Tuned scoreboard logic to guard against malicious server operators spoofing bot pings to hide the "BOT" tag * Added more bot names as suggested by the TF community
  4. vanaga īpaši stiprajam (kuru vairs laikam neražo) varēja būt foršāks korķītis nevis vienkārši sarkans.
  5. burvīgi video, vienīgais padoms - ja ir kāds īpaši rēcīgs moments, tad pavelc ievadu un beigas ilgāku - es teiksim sirsnīgi izsmējos par prodigy momentu kur tu spīdēdams rozā ar glow pink vienu nogriezi, lielisks skats tam būtu noderējis nedaudz garāks ievads un garāks nobeigums. bet tā arī citu ieteikumu īsti nav, mūviks tiešām skaists, tur tik daudz laika ieguldīts lai tādus fragus dabūtu btw, sākumā de nuke, kur tu nolec lejā un ar nazi vienu logos nodur, nevar īsti saprast, kas notiek, tur arī derētu kaut kāds cits leņķis ķipa vai garāks klips pats lai var saprast. nu tie tādi padomi nākotnei. Kaut kad sakontaktēšu ar tevi un šitos abus ielikšu noteikti gign failos, lieliski video šis starp citu bija labāks par pirmo, nu fragu kvalitātes ziņā
  6. macho

    Jautājums Ibio !

    linkin, tu izklausies pēc retārda
  7. Ā, skaistākā spēle viennozīmīgi bija Braid
  8. Jurko, gada prasīgākā spēle ir SVF!!
  9. GADA SPELE - priekš manis - tf2 GADA LIELAKA IZGASANAS far cry 2 (tā taču bija šogad ne?), pilnīgs sūds, gta IV arī besīja GADA PĀRSTEIGUMS Braid GADA SIŽETS - hvz GADA PRASIGAKA SPELE nezinu, pofig GADA "RACING" - trackmania GADA "SHOOTERIS" - tf2 GADA STRATEGIJA - nespēlēju stratēģijas, nu varbūt dažas vecās GADA SAUSMENE - ko? GADA MULTENE - daudz tādu GADA SKAISTULE - nezinu.
  10. tas ir tajā geimā, bet tfā tak tā nevar darīt
  11. brutal assaultam zaibis grupas, izaudzis būs apmēros festivāliņš, graveworm gribētos redzēt, kā arī normālu children of bodom konci, bet laikam jau tomēr nebraukšu. par Iron maiden gan jāpaštuko, tos gan es gribu redzēt.
  12. 1864 - dabūju vēl vienu snaipera bandannu, domāju moš varētu uzkraftot ar lieko ye old baker boy reāli dzīvē, es droši vien tā nedarītu un gaidītu trading sistēmu, kad varētu kaut ko pamainīt. haha, dabūju engineer's cap, ir ok 1880 - LOL vēl viens mining light 1945 - pyro beanie dabūju nu ja paveicas, tad moš pa 3 mēnešu nonstop idlošanas var dabūt visu ko gribās, bet es šaubos
  13. es vēl paeditēšu savu iepriekšējo postu, gribēju tikai piebilst, ka tas laiks reāli ir bišķītiņ ilgāks, jo pagaidām spiega pulksteņus (kuri man teiksim ir >10) nevar izmantot kraftošanā.
  14. mēģinu otro reizi dabūt tyrant's helm. 310h pagājušas, esmu dabūjis otolaringolodžista spoguli un snaipera pro hatu. ir arī 4 refined metal, šas uztaisīšu soldieram class token un pamēģināšu. ja nesanāks, būs vēl 310h. reāli, idlojot 24/7 sanāk vismaz 2 nedēļas. Nav TIK traki, varētu apmēram mēneša laikā izkāst īsto cepuri. lol 340h dabūju arī class token, uzkraftoju soldieram to kastroli un 368h izkrita soldiers stash jāmēģina joprojām dabūt tyrant's helm edit: 465 - batters helmet 495 - skauta plikā pļeška! 561 - tyrants helm nu teorētiski varēja man trāpīties jebkura no trīs soldier cepurēm, no kurām man divas jau ir. labi, pamēģināsim tagad tough guy's toque dabūt. es prognozēju, ka tas prasīs vai nu vēl 300 vai 600h. Teorētiski gan iespējams, ka tas prasīs arī 900 vai 1200h, bet nu redzēsim. 685- ye old baker boy 797 - trophy belt - forša snaipera cepure 818 - izkraftoju football helmet. Vismazāk no visām 3 heavy cepurēm man šī patīk. let's try again. 932 - ye old baker boy 1044 - vēl viena football helmet no kraftošanas. Šeit tu saproti cik ļoti random sucks. nekas, turpinām no savas liekās football helmet un ye olde baker boy uztaisīju bonk helmet. Ne pārāk patīk šī cepure. 1260 - izkraftoju TREŠO football helmet no skauta plikās pļeškas, kas man nepatīk un otras footbal helmet izkraftoju snaipera bandanna. Tā vēl ir ok, lai gan nefanoju. ROFL, gotta love random - 1297 izkrīt VĒLVIENS ye old baker boy 1440 - divu mēnešu 24/7 idlošanas atzīme, padaudz cepures, bet pamaz tās, ko es tiešām gribu. 1496 - izkraftoju officer's ushanka. Joprojām nav tough guy's toque keep on trying. 1535 - mining light. ir ok inženiera cepure. 1705 - fancy fedora - ir OK cepure spiegam 1722 - glengarry bonnet - ir ok cepure demomanam, bet LOL cik ātri izkrita. neticās, ka dzīvē tā kādreiz būs 1737 - beidzot uzkraftoju tough guy's toque. Labi, tagad pamēģināsim inženiera texas ten gallion. Tam man šķiet vajadzētu būt kam neiespējamam, jo nav jau inženiera aitemu, līdz ar to, nav inženiera tokenu, līdz ar to tas viss sanāk totālākajā randomā. 1755 - backbiters billycock vai kā viņu tur sauc, arī forša spiega cepure, vienkārši lol pa pēdējām 50 RANDOMĀ izkrita 3 cepures + es izkraftoju ar 30% iespējamību īsto heavy cepuri
  15. šeit, atšķirībā no cs, nemaz tā nevarēs fragot. bet vispār man ir pāris lietas izdomātas, teiksim viena komanda varētu ņemt vienu konkrētu klasi/ieroci, bet otra ņem kādu citu konkrētu klasi. protams tā, lai ir fans (es nedomāju ieroci fan )
  16. links uz pašu geimu - var iemēģināt cik ātri tev sanāks dabūt cepuri, kuru vēlies ņemts no šejienes kas attiecas uz mani, tad pirmā cepure, ko es noteikti vēlos ir tyrant's helm. Palaidu šito un izrādās, ka es pēc nospēlētām 113h dabūju NA ŠARAINU random dropu tieši tyrant's helm. Nereāla šara divas cepures, kuras man totāli nevajag ir scouta un snaipera plikās pļeškas, tai spēlē es skauta pliko pļešku dabūju pēc ~150h. vobšem patlaban mēģināšu uzcraftot cepuri, ja nepatiks, tad sakombinēšu ar skauta cepuri. bet principā otra ko es gribu ir heavy tā ziemas smieklīgā cepure. have fun heh, mēģināju random cepuri dabūt, dabūju pyro respectless rubber glove, diezgan rēcīga cepure jāmēģina class specific sūdu izcraftot, bet principā izskatās, ka es drīzāk na šaru dabūšu pašu cepuri nekā sagaidīšu kamēr to varēs izkraftot. edit: nu lol, pēc 405h dabūju tough guy's toque, otra cepure ko es gribēju. bla, es jūtu, ka būs jāsāk idlot. edit2: craftot var tikai pēc blueprintiem - http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php
  17. kāpēc? var jau vairākas komandas uztaisīt. Galvenais, lai nav kaut kādi cilvēciņi kas ir 5min serverī apgrozījušies un jau grib spēlēt.
  18. es tik gribēju teikt, ka ir "vaktēt".
  19. es arī piesakos + piesaku test2 + domāju, ka worm un spite arī gribēs spēlēt, vakarā pabļaušu viņiem par šito, lai gan worms varētu arī te pats ieskatīties.
  20. bija labs, pāris fragus pret totāliem nūbiem varēji nerādīt, tas nav interesanti, bet vienmēr patīkami skatīties kā kaut kādu denju nogriež
  21. klases limitus toč nevajag, es gribu komandu ar 15 snaiperiem ar huntsmanu un pretiniekos 16 skautus un tad mainīties lomām
  22. a kāpēc nevar TF2 cw serveri norezervēt? lai gan arenas serveris jau arī derētu, tas tāds patukšs, paroli tikai vajadzētu uzlikt. Turklāt es domāju, ka 3. janvāris ir bišķiņ par ātru, manuprāt labāk būtu taisīt 10 janvārī, jo tagad tāpat ir 2 dienas lai izdomātu - 30,31 un 1ajā lielākā daļa dzerstīsies riņķī, labāk laicīgi to paziņot. Kas attiecas uz spēlētājiem - tad visi, kas spēlē gignā, manuprāt der, sākot ar oldschoolīgiem spēlētājiem un beidzot ar jaunākajiem. Tā kā tf2 nav vecs (biš virs 2 gadiem), tad nevajag tā kā csā dalīt tur oldschool utt, bet vienkārši sadalīt komandās pazīstamus cilvēkus, lai būtu jautri. es jau laicīgi savā komandā rezervēju jurko un test2 un man pietiks btw jurko, tad tests to cs spēlēja vai ne?
  23. pēc supera definīcijas es arī esmu bots, burvīgi
  24. ar vairoga džekiem var MIERĪGI tikt galā iešaujot kājās un tad ar shotganu apstrādājot. Tā kā tie malači parasti metas virsū, tad pārsvarā viņiem nekādi palīgi blakām nebūs un ar viņiem varēs mierīgi tikt galā. es pats vakar dabūju to zobenu. Jāsaka OMG, jo es ownoju visus
  25. ok, neizskatās, ka te kāds saprata, ko es gribu teikt. lai nu paliek
×
×
  • Create New...