Jump to content
GIGN Forum

Mev-Rael

Mirstīgais
  • Posts

    103
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mev-Rael

  1. Priekš kompilēšanai? Pamēģini reinstall un parādi screenu ar to warningu.
  2. Visprims iemācies pats to visu labi taisīt un pēc tam vēl jāiemācās taisīt pamācības. Galvēna ir kvalitāte, nevis laiks. Un, opTim, beidz
  3. Ļoti labi priekš pirmajai mapei. Pirmā karte 'de' jau daudz ko nozīmē. Būsi labs mappers Bet, protams, daudz jāmācās. Mape ir kāda tukša un smuka.
  4. ( Esmu iesacejs taka nevajag te lamaties!!! Console command "map <mapname>" BEZ .bsp, piemēram, map mymap. Un ja nav mymap.bsp "maps" mapē, tikai tad un bus "map change failed: 'mymap' not found on server".
  5. Problēma serverī, nevis mapē.
  6. Ir patīkami redzēt jaunus mapperus. Ļoti labi, ka ir func_buyzone, bet paskaties labāk sānes skatā, front vai side un nodali to pašu func_buyzone, lai kļūtu sakrans un labāk redzētu, ka tev šīs entity ir zemē. Lieks braša apjoms palielinā mapes, t.i. bsp, izmēru. Tādā pašā situācija ar to lielu brašu mapes centrā. Tagad par spawniem. Lai teroristi sākumā neskatītos sienā, izdali visus info_player_deathmatch ar ctrl un alt+enter un maini Yaw uz 180. Baltā linija parāda uz kuro pusi skatīsies spēlētajs skatā no augšas (top). armoury_entity skatītos labāk, ja tie būtu tiešam zem spawniem. Un galvenais, tev nav gaismas. Tai vienmēr jābut un to dara ar light entity. Netaisi kvadrātkartes. Iesledz fantāziju, trenējies, mācies, un, ja ir vēlēšanās, viss iznāks
  7. Point entity "game_team_master" Team index: 1 - T; 2 - CT
  8. Kādās pamācības? Uzraksti visu no paša sākuma, ko tu dari: 1)Saglabāji .rmf formātā, 2)...
  9. Uztaisi pie tas puses trigger_miltiple (target: tavas durvis)
  10. de_kautkas Arhitektūra: 7/10 Detalizācija: 8/10 Gameplay: 8/10 Modeles/Prefābi: 8/10 Skaņas: 5/10 Tekstūras: 7/10 Efekti: 6/10 Kopā: 7.00 / 10.00 Jā, man arī. de_velop Arhitektūra: 4/10 Detalizācija: 4/10 Gameplay: 5/10 Modeles/Prefābi: 3/10 Skaņas: 2/10 Tekstūras: 3/10 Efekti: 2/10 Kopā: 3.29 / 10.00
  11. Vari sūtīt man savas mapes un es paskatīšos savā serverā. Bet domāju, ka tev vajag tikai reinstall cs...
  12. 1)Pamēģini Milkshape 3D 2)Domāju ka nevār, bet neesmu meģinājis =) 3)File name: * un tev parādis visas datnes mapē.
  13. Ko tev raksta, kad izmet no cs?
  14. Ja kartē nav light entity, tad tā būs pilnīgi gaiša! Nav atkarīgs no LEAK. Ja gribi tumšu mapi, pievieno kaut kur vienu light entity.
  15. Atradi šo objektu un delete vai pārtaisi.
  16. Es jau sen pateicu kā taisīt laivu, bet viņi tik un ta turpinā savu diskusīju... Close topic pls
  17. ļoti labi priekš pirmai kartei. 7/10
  18. Klucis būs redzams. Tekstūra null ir tāda paša kā un visās citās tekstūras. Lai pārtaisītu kluci par neredzamo ir jābūt FX Amount 0.
  19. 1: func_door ir ļoti laba redzema. 2: func_door nav vajadzīgs tavā rmf. 3: trigger_hurt arī.
  20. Tā un taisa ar Hammer Editoru no Source SDK
×
×
  • Create New...