Jump to content
GIGN Forum

SNAIPER

Mirstīgais
  • Posts

    101
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SNAIPER

  1. Parto huinu ar logu tiesi nezinu tu meigināji kad uzliki neko nemainit ne func_wall vispār neaiztikt un kad taisi mapu spied Alt+P tad tev izlīdīs tabula un tur buss tavi errori vi izlidīs cita tabula ka erroru nav!!!
  2. Par to niegu runājot tā vins izkatīsies!!! Ko vjag lai satisīt aukstu,ziemas,sniega atmosfēru: 1. Debešu satiecīgā bildīte lai nezikatītos ipkā saulainā dienā sniegs set; (es tev ieteiktu: snow vai snowlake_ 2. Sniegs,ko pie tevis rādīs sprite 3. Un realismam vēja skņas. 1) Debesis; Piespiedīsi Map/Map properties.... un izlīdīs properties tabula, un tur kur environment map ieraksti vai snow vai snowlake_ 2) Sniegs!!! Izliets env_sprite kautkādā attāluma viens no otra un no zemes (kautkurta 96-128 junitiem). Env_sprite (sniega spraiti) Render Mode: additive (ja ieliksi additive tad nebus visādu melnu plankumu) FX Amount: 255 FX Color: 220 220 235 (spraitu krāsa RGB formātā, tie ir sarkans,zils,zaļš...) Framerate: 15 (ātrums ar kādu spraiti mainīs kadrus sekundē) Sprite Name: sprites/snow.spr (sito obligāti neaizmirsti tas ir pats sniegs piespiedīsi brows un ieiesi mape sprites kur tev CS un snow.spr) Scale: 2 (spraita maštābs) Flagi: Start on ? atkekse tas lai sniegs ietu raunda sākumā. 3) Vēja skaņa. Šo skaņu vari sataisīt ar ambient_generic un obligāti atzīmē cue point Ambient_generic (Vēja skaņa) Path: ambience/coldwind_1.wav (seļš pie skaņas) Volume: 10 (skaļums) Флаги: Play Everywhere ? spēlēt visur (atzīmē) ok sniegs ir gatavs ja vaijag lietu tad tik pasaki varu pierakstīt!!!
  3. Šito es zinu bet man nevajag lai butu straume!!!
  4. Tu domā to caurumu kur ielikt pašas durvis???
  5. Tas tak ir diezgan viegli!!! CS mapes taisot trepes ir vajadzīgi divas lietas func_illusionary -tas ir pašu kāpņu izkats un func_ladder -tā ir neredzamā daļa pa kuru kāp spēlētājs(player). Nekas jau slikts nenotiks ja pateikšu ka standarta tremes ir 32 juniti platumā un 3-4 juniti resnumā, augstumā kā iznāks. Nosākuma sataisām pašas kāpnes un priekš kāpnēm labāk ņemt tās tekstūras kuras ir ar zilu fonu tas nozīme ka viņām varēs redzēt cauri.piesmiežam[Ctrl+T] un tur izvēlamies func_illusionary un zemāk kur: Render Mode -ielikam solid FX Amount -225 tad paņemat tekstūru AAATriger un ievilkam tā lai vina drusku izlīstu nu mūsu redzamajām kāpnēm jo šī un būs tā daļa kas spēlē nebus redzama bet spēlētājs pa tām līdīs.Tad spied [Ctrl+T] un izvēlies func_ledder nu un vis šitādas kāpnes ir gatavas ja gribi varu pastāstīt kā taisīt vītņu kāpnes tas ir ļoti viegli vai parastās daudzstavu māju kāpnes.
  6. Kā sataisīt tādu ventelātoru kas paceļ cilvēkus šo efektu var redzēt mapē de_rats_1337 tas kur kontri var pacelties uz lampas??? PLIZZZ HELP!!!!
  7. Durvju veidi ir vairaki meiginasu pastastit par katru!!! 1) Durvis kuras atveras kustoties pa kreisi reti pa labi. Viss vieglāk ir sataisīt tā saucamās aizejošās durvis.No šī tipa mēs un sāksim! Šīs durvis vel dalās uz trijiem veidiem: -Durvis kas atveras pieskaruties vai ar (Use)(tas ir E poga nemainot parametrus) -ar pogu -ar trigger'u a) Durvju atveršana ar pieskārienu. Nu iedomajies ka tu gribi sataisit durvis šajā caurumā sienā (zīmējums zemāk). Priekš tā izvelies piemērotu teksturu (piemēram,C1A0B_DR4A),un sataisi durvis curuma lielumā.Vajadzētu atcerēties ka standarta durvis CS ir 96х64х8 ,bet protams šī piezīme nav obligāta. Tad iezīmējam durvis un piespiežam [Ctrl+T] un pamainām entity-objektu uz func_door un durvis ir gatavas palika tikai uztaisīt parametrus (piem. ar kādu ātrumu durvis atvērsies). Angle -šeit norāda virzienu durvju kustēšanai.Lai pareizi viņu norādīt noliec kameru skatā no augšas (2D top) ,tad kustēšanās pa kreisi bus 180?-pa labi 0? ,ja vajag lai durvis atvērtos uz augšu vai uz leju tad norādi kā tev vajag Up vai Down . Speed -durvju atvekšanās ātrums (nemainot stāv 100,normāls ātrums); Move Sound -skaņa kad durvis kustās,var nenorādīt; Stop Sound -apstāšanās skaņa,var arī nenorādīt; Delay before close -laikas sekundēs,kura laikā durvis būs atvertas,pēctam viņa automatiski aizvērsies.Ja vajag lai durvis neaizvērtos ielieciet te -1 vai flagos nonemiet (Toggle).Ja neko nemainisi tieši šeit durvis aizvērsies pēc 4 sekundēm. Health (shoot open) -durvju (izturība).Ja norādīt vairāk nekā nulle (>0) tad durvis atvērsies tikai ja viņām sataisīs noraditu daudzumu bojājumu.Piemēram,ja norādīt Health = 100 tad durvis atvērsies pēc 4-5 šāvieniem no automata.Nemainot tur stāv cipars 0. Lip -šeit var norādīt cik stipri atveras durvis,nemainot neko durvis atveras uz savu lielumu.Tas ir ja durvis ir 64 juniti,tad arī atvērsies viņas uz 64 junitim.Formula ļoti viegla: attālums=(durvju lielums-Lip) ja cipars ir pozitīvs tad durvis atveras mazāk nekā sav lielums,bet ja cipars ir negatīvs tad durvis atveras vairāk nekā savs lielums tātad ieies sienā a tas nozīmē tikai vienu dažreiz no tā rodas lagi. Priekš kā vajadzīgs Lip? -ja durvis atveras uz visu savu lielumutad durvju mala saiet kopā ar sienas malu un ticiet man tas nav pārāk skaisti.A ja ielikt Lip uz piemēram 2 tad durvis no sienas drusku izzies un neskaistā efekta nebūs!!! Pārējie parametri neļoti vajadzīgi, Tagad skatīsimies flagus. Starts Open -ja atķeksiesiet tad durvis atvērsies raunda sākumā; Passable -cur durvīm varēs iet curi (diez vai vajag normālām durvīm); Toggle -Ja durvīm ir vārds(Name) tad tās varēs atvērt un aizvērt ar pogas vai triggera palīdzību.Durvis kur būs atzīmēts Taggle pašas neaiztaisīsies. Use Only -Ja atzīmēts,tas nozīmē ka durvis atvērsies tikai ar (Use)komandu,nemainot opcijas šī poga ir E. P.S. par nākāmo durvju veidu lasiet nākāmājā rakstā.
  8. Ka sataisit visadus veidus ka cilvekam atnemas HP tur piemeram vins uzkap uz gridas un vinam atnemas pa 10 HP no elektribas vai 8 HP no uguns vai radiacijas vai no aukstima! Dudz variantu vajag risinajumu!!!
  9. A tur var izveleties pa cik hp atnemas???
  10. Es zinu kā sataisīt ūdeni,bet nezinu kā sataisīt lai šis ūdens būtu nāvējoš un atņemtu HP (demeg piem 20 HP).
  11. Un vel paskaties lai tev sitas butu taa Render Mode ? Texture vai Additive
  12. Ceru ka es tev palidzeju ja ne meiginasu vel!!!
  13. Tur kad ielien propcies tev ir func_wall tur tad vietina FX Amount tur ieliec kadu ciparu tas ari nozimes cik loti curspidigs bus stikls!!!
  14. Tev ir taisnība es gribu sataisīt FUN mapi un vel es gribu iemācīties taisīt mašīnas tā priekš sevis!!!
  15. Vari izmantot arī (light_environment) tā ir ipkā ista sule!!! Kur noliksi, zem tāda leņķa arī kritīs sules stari. Tad panem iezime light_environment un piespied Map/Map properties 1) Map Description / Title tas (nepieder pie apgaismojuma) tur tu vari ierakstīt mapes nosaukumu un kas vinu taisija piem. cs_Tralala by Dark13. 2) Environment map (cl_skyname) (nepieder pie apgaismojuma) šeit raksti bildītes nosaukumu kura tiek izmantota kā debesis(sky) 3) Default light level šis ir tas kas tev tiesi ir vajadzīgs,minimālais kartes apgaismojums.Lielākā daļa mapmeikeru atstās šo laukumu ar skaitli 0,bet tiem kam patīk (kautkas) tie liks piem. 65 tas nozīmēs ka map tiks apspīdēta ar gaišumu 65. 4) Max viewable distance (nepieder pie apgaismojuma) maksimāla redzamība uz kartes Ja tu redzi ka tavā mapē daži prieksmeti ir neredzami tad ieliets lietāku ciparu.Nemainot tur stav cipars 4096 max ir 8192. Problēmas kas var notikt ar light_environment ir ja kad ieej savā map un tā ir pilnīģi tumša tas nozīmē ka tava (saule) atrodas kaut kādā priekšmetā (sienā vai klintī) P.S Es ceru ka bilde iznāks jo es pirmo reizi lieku bildi forumā!!!
  16. Ja varetu palidzi sataisit masinas ar visiem zimejumiem es te redzu tu te tads ka map meiking PRO
  17. Es mapes protu taisit un PROTAMS kombinet bet gribu iemacities ka taisit forsakas detalas!!! Es visam iemacijos par dazam dienam!!!
  18. neiznak var kads man paskaidrot seit ar normaliem atteliem Es sataisiju erroru nerada nekadu a kad spiezu new game vinas tur nav!!!
  19. Nu plizzz kads palidziet!!!
  20. TNX es sapratu parasti tur nebija rakstits bet es iesledzu fantaziju un viss saka stradaat!!!!
  21. Kā sataisīt masīnu kuraja var ieiet vai kamazu lai vins kustetos es taisiju man neiznaca!!!
  22. Man neiznak ieeju stadija a vienalga neteleportejas vari paskaidrot saviem vardiem
  23. Es visu gandris izlasiju skiet ka nekur nav pateikts!!!
×
×
  • Create New...