kristapuciitis Posted April 25, 2011 Report Share Posted April 25, 2011 Sveiki! Kā panākt, lai entity kustētos līdzi kādam objektam, piemēram, ja liftā iekšā ir lampa un kāds uzspiež uz pogas lai lifts brauktu, tad lampa arī kustētos ar liftu, vai arī ir durvis, pie kurām nevar pieskarties, jo apkārt ir trigger_hurt un kuras pārvietojas kopā ar trigger_hurt spiežot pogu? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pieshels Posted April 25, 2011 Report Share Posted April 25, 2011 (edited) Nu, ja to lampu (teiksim, func_wall, kurš izskatās pēc lampas) piemet klāt tam liftam (abus piesaisti pie viena func_train vai entitijam, kurš tev ir lifts), tad viss būs ok. Ja vēlies, lai light entity brauc kopā ar liftu, tad tas nav iespējams, BET lifts tāpat būs izgaismots vienādi, t.i. kāds apgaismojums liftā būs tur, kur viņš atrodas raunda sākumā, tāds būs visu laiku, neatkarīgi no tā, kur viņš kustās. Izskaidrojams ar to, ka GoldSource dzinī nav dynamic light. To trigger_hurt, manuprāt, varēja atslēgt, kad viņu nevajag, vai tieši otrādi - ieslēgt, kad kāds pieskaras durvīm. Darbs priekš multi_manager un target/name. Tas viss būtu vienkāršāk, ja veidotu kartes uz Source dziņa. Tur ir entitijiem ir iespēja kustēties līdzi viņu "parent" (vecāku ) entitijiem. (Edīte: 300. posts, THIS IS SPARTA!) Edited April 25, 2011 by Pieshels Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Please sign in to comment
You will be able to leave a comment after signing in
Sign In Now