Jump to content
GIGN Forum

Kilgors Trauts

Mirstīgais
  • Posts

    218
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Kilgors Trauts

  1. Ja godīgi nekas pārak daudz nav mainījies. Iespējams, ka tas kaut ko līdzētu, ja samazinātu mapes laiku lielā trijnieka kartēm: dustbowl, goldrush un badwater, jo ātri vien apnīk, ja vienu un to pašu spēlē stundu no vietas. Būtu labi arī , ja pievienotu vēl mapes un palielinātu sm_mapvote_exclude.

  2. Tickets izlietojas tad, kad tu veiksmīgi izej misiju. Tas nozīmē, ka ja tev vienā brīdī apnīk spēlēt, vari iziet ārā un tickets tev saglabāsies.

    70 santiimi... un tur tieshaam chellange, ar kkaadu random team iipashi taalu neesmu ticis.

    Nu līdz pēdējam vilnim vēl nav tik grūti. Sanāca vienreiz pat ar 5 spēlētājiem. Bet priekš pēdējā reāli vajag 6 spēlētājus, kuri sadarbojas un arī tad ar pirmo reizi nesanāks. Esmu ievērojis, ka parasti pēc dažiem neveiksmēm, kāds notinās no komandas.

  3. Pamatojums ir tāds, ka vienkārši patīk tās mapes un gribas lielāku daudzveidību. Tiešām nevaru iedomāties, ko vēl varētu rakstīt pie pamatojuma, lai pievienotu mapi. Protams, ja vajadzētu pamatot kāpēc, lai kādu mapi noņemtu, tad jau ir savādāk.

    Vēl jau pastāv arī tāda lieta, ka lielākā daļa tā pat nobalso par pirmo karti no votemap menu.

  4. MVM Day 2: http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/

    Kā redzams tiek piedāvāti dažādi upgreidi, kuri palīdzēs cīņai pret tiem robotiem. Pateicoties tam var izmantot visas klases un katrai būs kāda priekšrocība un savi trūkumi, tā pat kā parasti.

    Starp citu lapā ir arī paslēptā bilde (http://media.steampowered.com/apps/tf2/tobor/upgrade_ui.jpg), kas dod priekšstatu par upgrade procesu. Spēlētāji tiks atalgoti par robotu izrubīšanu un varēs to izmanot uzlabojot ieročus.

    Te būs arī neliels otrās dienas video apskats analfabētiem vai tiem, kam vienkārši slinkums lasīt:

  5. Ja ir HUD, kas rāda last damage, tad pat tie mainīgie toņi tik ļoti nav vajadzīgi, uzreiz var redzēt precīzu skaitli. Vienīgais izņēmums varētu būt, ja trāpa vairākiem spēlētājiem.

    pasaki to pyro :D

    Nu ar pyro tas varbūt varētu arī traucēt, bet tad jau var pačakarēt pyro.cfg

  6. Būtu ar ko man spēlēt 6v6, tad pa vakariem vēl dažureiz uzkapātu. Laikam būs jāiečeko tf2lobby.com :D Sen neesmu tur rādījies.

    Bet nepiekrītu par punktu, kur saki, ka vajag obligāti atķeksēt, kad trāpa pretiniekam. Tā skaņa nereāli krīt uz nerviem.

    Tā skaņa baigi noder, it īpaši, ja ar demo spēlē, kur bieži nemaz neredzi, kam trāpi. Un to hitsoundu var arī nomainīt, ja nepatīk.

×
×
  • Create New...