Jump to content
GIGN Forum

JustPOKIS

Mirstīgais
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by JustPOKIS

  1. 2. pilnīgas muļķības, tieši, jo lielāki brushi un tekstūru scalings, jo mazāk poligonos visu sadala.. oriģinālās kartes ir ar CSG tooli (- hlcsg.exe, no brushiem izveido līmeņa ģeometriju) apstrādātas, reālo sourci NEKAD nedabūsi viņām, visi brushi būs PAVISAM CITĀDĀKI pēc dekompilēšanas, tākā šitādas muļķības turpmāk nemācies un lasi tutoriāļus! bet tu neatbildeeji uz manu jautaajumu kaa lai uztaisa 1 unit plaanas bet necaurshuajamas sienas? kad es no .bsp nokompileeju uz .map jebkaadu orginaalu mapi vinji visas sienas un kastes taisa nevis kaa kluci bet katra siena 1unit plaana kopumaa siena sanaak 2 unit bieza jo no abaam puseem... bet es kad taa uztaisu man visas lodes lido cauri
  2. man ir taada probleema. zinu lai kartes mazak lagotu sienas jaataisa plaanaakas nu taa vismaz visaas orginaalaajaas mapees ir bet es nesaprotu kaa lai vinjas uztaisa necaurshaujamas. lieku citaadas textuuras bet taa vai taa lodes lido cauri kaa caur papiiru jo uz otras sienas kas atrodas aiz shiss sienas pat paliek lozu melnie caurumi. nu galvenais ko gribu uzzinaat ir kaa 1unit biezu sienu var padariit necaurshaujamu!!!!
×
×
  • Create New...