Jump to content
GIGN Forum

dior

Mirstīgais
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by dior

  1. linkin помнится как лет 5 назад ты меня слапил когда я дефьюзил. А теперь что совесть проснулась??
  2. Kadus 10 fps var no sim cfg dabut! Counter-Strike » Шаг 1: Зайдите в папку "C:\windows\system32\" и найдите файл atioglxx.dll" если вы пользователь ATi, или nvoglnt.dll" если вы пользуетесь NVIDIA. Сделайте правый клик на файле и выберите "copy". » Шаг 2: Зайдите в папку "gldrv" в вашей директории Counter-Strike. Внутри этой папки находятся два файла. Переименуйте "3dfxgl.dll" во что хотите. Теперь нажмите Ctrl+V, или правый клик и "Paste". Вы должны увидеть файл который мы копировали из папки "system32". » Шаг 3: Откройте файл "drvmap.txt" редактором (скажем Notepad), но не используйте Ms-Word! Удалите всё внутри этого файла! Теперь добавьте новую строчку: "gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver" (без "") если у вас NVIDIA "gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver" (без "") если у вас ATi Сохраните и закройте этот файл. Ну и само собой чем выше вы разрешение ставите, тем больше жрет система, тем мение будет FPS » Шаг 4: Запустите Counter-Strike и идите в Options. Зайдите в закладку Video и выберите OpenGL, нажмите apply и ok. В ярлыке кс дописывааем вот это: -dxlevel 7 Не забываем перезагрузить компьютер для обновления нашей конфигурации
  3. Улучшаем fps Наша задача состоит в том, чтобы получить стабильный и высокий fps в игре!!! Чтобы fps в игре не падал будем жертвовать в основном графикой. В директории cstrike создаем файл userconfig.cfg. Прописывать настройки будем в нем. Настройка Counter Strike Процессор r_mmx 1 - включаем поддержку процессоров MMX Графика Можно уменьшить цветопередачу с 32 бит до 16 бит hl.exe -game cstrike -16bpp Поменяем разрешение на 640x480 hl.exe -game cstrike -w 640 Некоторые команды предоставленные ниже не влияют на fps, а приведены справочно ati_npatch 0 - отвлючение технологии Ati True Form ati_subdiv 0 - отвлючение технологии Ati True Form brightness 2 - яркость (По умолчанию: ;min: 0.0; max: 2.0) gamma 3 - устанавливает уровень гаммы (контрастности) (По умолчанию: ;min: 1.8; max: 3.0) cl_shadows 0 - не рисовать тени cl_himodels 0 - режим высокого качества моделей игроков 1-Вкл/0-Выкл cl_weather 0 - выключает погоду (например на de_aztec) gl_affinemodels 1 - выключает правильное отображение текстур на карте относительно модели (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_alphamin - устанавливает минимальный уровень альфа смешивания (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_clear 0 - изменяет качество визуализации, если стоит значение 1, то появляются трещины между текстурами (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_cull 1 - 1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps) (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_d3dflip - включает обратный рендеринг для D3D (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_dither - 1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_dump - показывает данные о видеокарте: производитель, версия и используемые расширения (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_flipmatrix - включить режим исправления бага с прицелом при использовании 3DNow! и 3Dfx MiniGL (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_fog 0 - отключение тумана на горизонте gl_keeptjunctions 1 - показать 1 /спрятать 0 трещены между текстурами, если стоит 1 то улучшается качество и уменьшается FPS gl_lightholes - включить прохождение света через отверстия (По умолчанию: ;min: ; max: ) gl_max_size 128 - ограничение маскимального размера текстуры (до какого размера сжимается текстура перед обработкой), чем меньше значение, тем размытее текстуры. Оптимально 256.(По умолчанию: 256) Допустимые значения 16, 32, 64, 128, 256. gl_monolights -включить универсальный источник света без теней, работает только в OpenGL gl_nobind 0 - заменить текстуры буквами и цифрами gl_overbright> - 1 - включает режим максимальной яркости gl_palette_tex 1 - включить текстуры с палитрами (делает текстуры плоскими) gl_picmip 1.5 - качество детализации текстур. Чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество (По умолчанию: 0; min: 0; max: 3) gl_playermip 2 качество детализации игрока. Чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество (По умолчанию: 0; min: 0; max: 3) gl_polyoffset - смещение полигонов. Если мигают декали или проблемы с текстурами то подбираем значение. gl_reporttjunctions gl_round_down 3 - ухудшает отображение структур gl_spriteblend - включить сглаживание спрайтов gl_texels - показать число текселов загруженных видеокартой gl_texturemode - качество текстур (на большинстве видеокарт трилинейная фильтрация работает быстрее,чем билинейная) // gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST // gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST // gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR // gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR gl_wateramp - включает волнение на воде, значение 1 может уменьшить FPS gl_zmax - устанавливает максимальный размер Z-буффера gl_ztrick 0 - убыстряет рендеринг на некоторых 3Dfx картах, но может стать причиной мигания lightgamma - изменить уровень яркости max_shells 0 - выключает отображение отсреляных гильз max_smokepuffs 0 - максимальное число дымовых спрайтов r_decals 0 - число одновременно отображаемых декалей (следы от пуль и т.д.) (По умолчанию: 4096) r_dynamic 0 - динамическое освещение. При 1 резкое падение fps при стрельбе r_drawentities - при значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков r_drawviewmodel - показывает (1) / прячет (0) оружие и ваши руки (По умолчанию: 1) r_mirroralpha 0 - выключает рефлексивные (отражения) изображения r_norefresh 0 - не обновляет hud и консоль если в этом нету нужды vid_d3d viewframe violence_ablood 0 - отключение крови violence_agibs 0 - отключение крови violence_hblood 0 - отключение крови violence_hgibs 0 - отключение крови Голосовая связь voice_scale "0" - громкость голоса всех людей, в том числе и вашего voice_enable "0" voice_modenable "0" sv_voiceenable "0" voice_forcemicrecord "0"
  4. На вар3 необходимы админы!!! Часто бывает за день не один не зайдёт, а читеров куча. Это сильно портит имидж сервера... +10 Человек нужно админов на сервер
  5. ты не въехал, в мои слова! про налоги было добавлено, что бы небыли бы, голые цифры! Миллион русскоязычных проживающих, на Своей территории(Латвия)платят налоги и имеют право учится, на том языке, каком хотят и это должно оплачиваться государством!!! и вообще язык это просто средство общения и что бы быть сплочённым народом, не обязательно говорить на 1 языке! Нужна лишь идея которая сплотит! давно уже пора бросить ссорится и-за какой то ерунды! Чего нам Русским и Латышам делить ? Мы же не политики и нам ненужны теплые места любой ценой! У меня половина друзей Латыши и я не вижу разницы, на каком языке общаться мы же все Люди!!! Пусть Латыши говорят по латышски, русские по русски и нет никаких проблем. все нормальные друг друга поймут и не станут как полные дегенераты ссорится и за разных звуков(пукаем мы тоже по разному )
  6. Что будет со страной если перестанут платить налоги 40 % населения ?(читать-русские) закроется всё! не толька школы
  7. Весёлые вы ребята расскажите мне пожалуйста кем по вашему считаюсь Я, если я рижанин в 3-м поколении и мои предки живут на территории нынешней Латвии более 400 лет. Я типо окупант ? и почему мои дети не должны учится на русском языке ? Если мои предки учились на Русском, во времена первой Латвийской республики ??? Tie kas nesaprot, neatbild!!!
×
×
  • Create New...