
am0n
Mirstīgais-
Posts
16 -
Joined
-
Last visited
am0n's Achievements

Nīkulis ar potenciālu (3/23)
0
Reputation
-
psc,nesakariigs dzeks,kaads veel pirmais posts,labaak es vareetu ar kaadu citu
-
Cik saprotu tu gribi veidot kopeju klanu! hmm,man nekas nebutu pretim ja vien zinatu kaa patiesiibaa speelee!
-
Taa nu luuk,sodien nedaudz uzspeeleeju juusu serverii,sapratu ka ir skillots! Taatad mani tas ieintreseeja! Patik spelet ar klaniem,sajaa topikaa veeleetos,lai atsaucas tie kuri veelas veidot kopiigu klanu! Jums varbut tas liksies smiekligi jo mans pirmais posts un tt,bet esmu skillots,un arii veeleetos lai atsaucas skillotie! Mans ratio ir 2:0 ~ videeji!
-
Doma ka naaku ar saadu nick no wire,psc galiigi garaam!
-
Tas jau nenoziimee ka newar buut divi vienaadi!
-
Nesmu taads lol,lai kopeetu no kkurienes! Vienigi ljoti atvainojos par to ka uztaisiju vairaakus topikus! Big Sry!
-
Taa nu luuk gribeju biskjiit pastastit jums un apgaismot juus par long jump,iespejams kaadam intresees! PPats arii neesmu nekaads profinsh bet maaku uzskatu ak pietiekami! Sis nau no nekurienes kopeets! Novelkam mapi, ta bus vajadziga velak kz_longjumps Saksim ar teoriju, Half-life engine uz ka ir counter-strike, tas ir fizikali pareizs, protams, nevisos gadijumos ;]. Tatad lecieni, nemsim piemeru no sporta, kur viss atkarigs no tehnikas, kustibam. Raustitas kustibas (nasharu*) nepieka laba nenoved, visam kustibam jabut saskanotam ar (musu gadijuma ar peli*). Dazas bildes: Pareizs strafejump Nepareizs strafejump, Pareizs longjump Nepareizs longjump Domaju sapratam, ka visu jaizdara precizi noteikta laika (tamings*) bez raustitam kustibam. Pastastisu par prestrafe, noteikti visiem radas jautajums wtf ;], es to nosauktu par kartejo HL engine bagu. Dosu piemeru: mes visi zinam, ka ar scout mes parvietojamies atrak, bet to pasu efektu mes varam iegut ar prestrafe (kustibas ar peli un A,D pirms leciena) to jus iespejams esat pamanijusi kada Kz movie'ka, ka pirms longjump leciena peli pavelk uz pretejo pusi, sis elements mums dod papildus ieskrejienu, protams, ta nav vnk peles un A,D pavilksana uz pretejo pusi, visam ir sava tehnika un tamings, ja saksiet to macities tagad iespejams uzreiz pamanisiet, ka jus pirms leciena ka ar magnetu pievelkt ( nu ta vnk liekas del atruma ;] ). Ari~lecot longjump kartes tikai ar 1 strafe var aizlekt lidz pat 240units ( manliekas sobrid P.rekords ir 241units, officiali 240units - ir demo ), protams, ar prestrafe tehniku. Principa so elementu var izpildit loti vnk nespaidot un negrozit peli, tas dos jums papildus atrumu ari. Par peles grozisanu un A,D spaidisanu jums taka pagaidam jegas nebutu, tas jau 1337 ;F. Saja guide'a bus redzams standarta prestrafe longjump guide Saja demo tiks paradits ka ar sadu prestrafe var aizlekt ar 1 strafe 235units demo 235units Saja demo jus varesiet noverot efektigaku prestrafe ar kura palidzibu, lai parlektu 240units man vajadzeja tikai 2 strafe demo 240units Kopuma mes ar prestrafe radam pirmo strafe jau pirms leciena vnk mes to izpildam uz zemes, iespejams kads no jums jau saprata, kapec kz movie'jos tik piezi redzamas ir itka liekas kustibas pirms leciena ;]] te nu jums bus skaidrojums Par siem 2 elementiem tas itka butu vis, kas jums nosakuma jazin.
-
Taa nu luuk gribeju biskjiit pastastit jums un apgaismot juus par long jump,iespejams kaadam intresees! PPats arii neesmu nekaads profinsh bet maaku uzskatu ak pietiekami! Sis nau no nekurienes kopeets! Novelkam mapi, ta bus vajadziga velak kz_longjumps Saksim ar teoriju, Half-life engine uz ka ir counter-strike, tas ir fizikali pareizs, protams, nevisos gadijumos ;]. Tatad lecieni, nemsim piemeru no sporta, kur viss atkarigs no tehnikas, kustibam. Raustitas kustibas (nasharu*) nepieka laba nenoved, visam kustibam jabut saskanotam ar (musu gadijuma ar peli*). Dazas bildes: Pareizs strafejump Nepareizs strafejump, Pareizs longjump Nepareizs longjump Domaju sapratam, ka visu jaizdara precizi noteikta laika (tamings*) bez raustitam kustibam. Pastastisu par prestrafe, noteikti visiem radas jautajums wtf ;], es to nosauktu par kartejo HL engine bagu. Dosu piemeru: mes visi zinam, ka ar scout mes parvietojamies atrak, bet to pasu efektu mes varam iegut ar prestrafe (kustibas ar peli un A,D pirms leciena) to jus iespejams esat pamanijusi kada Kz movie'ka, ka pirms longjump leciena peli pavelk uz pretejo pusi, sis elements mums dod papildus ieskrejienu, protams, ta nav vnk peles un A,D pavilksana uz pretejo pusi, visam ir sava tehnika un tamings, ja saksiet to macities tagad iespejams uzreiz pamanisiet, ka jus pirms leciena ka ar magnetu pievelkt ( nu ta vnk liekas del atruma ;] ). Ari~lecot longjump kartes tikai ar 1 strafe var aizlekt lidz pat 240units ( manliekas sobrid P.rekords ir 241units, officiali 240units - ir demo ), protams, ar prestrafe tehniku. Principa so elementu var izpildit loti vnk nespaidot un negrozit peli, tas dos jums papildus atrumu ari. Par peles grozisanu un A,D spaidisanu jums taka pagaidam jegas nebutu, tas jau 1337 ;F. Saja guide'a bus redzams standarta prestrafe longjump guide Saja demo tiks paradits ka ar sadu prestrafe var aizlekt ar 1 strafe 235units demo 235units Saja demo jus varesiet noverot efektigaku prestrafe ar kura palidzibu, lai parlektu 240units man vajadzeja tikai 2 strafe demo 240units Kopuma mes ar prestrafe radam pirmo strafe jau pirms leciena vnk mes to izpildam uz zemes, iespejams kads no jums jau saprata, kapec kz movie'jos tik piezi redzamas ir itka liekas kustibas pirms leciena te nu jums bus skaidrojums Par siem 2 elementiem tas itka butu vis, kas jums nosakuma jazin.
-
Taa nu luuk gribeju biskjiit pastastit jums un apgaismot juus par long jump,iespejams kaadam intresees! PPats arii neesmu nekaads profinsh bet maaku uzskatu ak pietiekami! Sis nau no nekurienes kopeets! Novelkam mapi, ta bus vajadziga velak kz_longjumps Saksim ar teoriju, Half-life engine uz ka ir counter-strike, tas ir fizikali pareizs, protams, nevisos gadijumos ;]. Tatad lecieni, nemsim piemeru no sporta, kur viss atkarigs no tehnikas, kustibam. Raustitas kustibas (nasharu*) nepieka laba nenoved, visam kustibam jabut saskanotam ar (musu gadijuma ar peli*). Dazas bildes: Pareizs strafejump Nepareizs strafejump, Pareizs longjump Nepareizs longjump Domaju sapratam, ka visu jaizdara precizi noteikta laika (tamings*) bez raustitam kustibam. Pastastisu par prestrafe, noteikti visiem radas jautajums wtf ;], es to nosauktu par kartejo HL engine bagu. Dosu piemeru: mes visi zinam, ka ar scout mes parvietojamies atrak, bet to pasu efektu mes varam iegut ar prestrafe (kustibas ar peli un A,D pirms leciena) to jus iespejams esat pamanijusi kada Kz movie'ka, ka pirms longjump leciena peli pavelk uz pretejo pusi, sis elements mums dod papildus ieskrejienu, protams, ta nav vnk peles un A,D pavilksana uz pretejo pusi, visam ir sava tehnika un tamings, ja saksiet to macities tagad iespejams uzreiz pamanisiet, ka jus pirms leciena ka ar magnetu pievelkt ( nu ta vnk liekas del atruma ;] ). Ari~lecot longjump kartes tikai ar 1 strafe var aizlekt lidz pat 240units ( manliekas sobrid P.rekords ir 241units, officiali 240units - ir demo ), protams, ar prestrafe tehniku. Principa so elementu var izpildit loti vnk nespaidot un negrozit peli, tas dos jums papildus atrumu ari. Par peles grozisanu un A,D spaidisanu jums taka pagaidam jegas nebutu, tas jau 1337 ;F. Saja guide'a bus redzams standarta prestrafe longjump guide Saja demo tiks paradits ka ar sadu prestrafe var aizlekt ar 1 strafe 235units demo 235units Saja demo jus varesiet noverot efektigaku prestrafe ar kura palidzibu, lai parlektu 240units man vajadzeja tikai 2 strafe demo 240units Kopuma mes ar prestrafe radam pirmo strafe jau pirms leciena vnk mes to izpildam uz zemes, iespejams kads no jums jau saprata, kapec kz movie'jos tik piezi redzamas ir itka liekas kustibas pirms leciena ;]] te nu jums bus skaidrojums Par siem 2 elementiem tas itka butu vis, kas jums nosakuma jazin.
-
Taa nu luuk gribeju biskjiit pastastit jums un apgaismot juus par long jump,iespejams kaadam intresees! PPats arii neesmu nekaads profinsh bet maaku uzskatu ak pietiekami! Sis nau no nekurienes kopeets! Novelkam mapi, ta bus vajadziga velak kz_longjumps Saksim ar teoriju, Half-life engine uz ka ir counter-strike, tas ir fizikali pareizs, protams, nevisos gadijumos ;]. Tatad lecieni, nemsim piemeru no sporta, kur viss atkarigs no tehnikas, kustibam. Raustitas kustibas (nasharu*) nepieka laba nenoved, visam kustibam jabut saskanotam ar (musu gadijuma ar peli*). Dazas bildes: Pareizs strafejump Nepareizs strafejump, Pareizs longjump Nepareizs longjump Domaju sapratam, ka visu jaizdara precizi noteikta laika (tamings*) bez raustitam kustibam. Pastastisu par prestrafe, noteikti visiem radas jautajums wtf ;], es to nosauktu par kartejo HL engine bagu. Dosu piemeru: mes visi zinam, ka ar scout mes parvietojamies atrak, bet to pasu efektu mes varam iegut ar prestrafe (kustibas ar peli un A,D pirms leciena) to jus iespejams esat pamanijusi kada Kz movie'ka, ka pirms longjump leciena peli pavelk uz pretejo pusi, sis elements mums dod papildus ieskrejienu, protams, ta nav vnk peles un A,D pavilksana uz pretejo pusi, visam ir sava tehnika un tamings, ja saksiet to macities tagad iespejams uzreiz pamanisiet, ka jus pirms leciena ka ar magnetu pievelkt ( nu ta vnk liekas del atruma ;] ). Ari~lecot longjump kartes tikai ar 1 strafe var aizlekt lidz pat 240units ( manliekas sobrid P.rekords ir 241units, officiali 240units - ir demo ), protams, ar prestrafe tehniku. Principa so elementu var izpildit loti vnk nespaidot un negrozit peli, tas dos jums papildus atrumu ari. Par peles grozisanu un A,D spaidisanu jums taka pagaidam jegas nebutu, tas jau 1337 ;F. Saja guide'a bus redzams standarta prestrafe longjump guide Saja demo tiks paradits ka ar sadu prestrafe var aizlekt ar 1 strafe 235units demo 235units Saja demo jus varesiet noverot efektigaku prestrafe ar kura palidzibu, lai parlektu 240units man vajadzeja tikai 2 strafe demo 240units Kopuma mes ar prestrafe radam pirmo strafe jau pirms leciena vnk mes to izpildam uz zemes, iespejams kads no jums jau saprata, kapec kz movie'jos tik piezi redzamas ir itka liekas kustibas pirms leciena ;]] te nu jums bus skaidrojums Par siem 2 elementiem tas itka butu vis, kas jums nosakuma jazin.
-
Tiiri sakariiga,tieshaam vareeja buut biskjiit gaishaaka un tad pavisa ok buutu bijis!
-
Da panjem vnk ieraxti dc++ ,css cdkey! Un lieta buus dariita,nevis taisi te liekus postus!
-
es speleju,bet baigi reti,un nesmu nevienaa klana! Bet kaads tew lvl? man 4lvl